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ゲーム周辺市場 - 業界のダイナミクス、市場規模、および機会予測2033

ゲーム周辺市場:デバイス(入力デバイス(コントローラー、ゲームパッド、ゲームマウス、ヘッドセット、ジョイスティック、キーボード、ステアリングホイール、ウェブカメラ、その他)、出力デバイス(AR/VRヘッドセット、ゲームヘッドセット、ヘッドマウントディスプレイ、プリンター、スピーカー、TFTおよびCRTモニター、その他(グラフィックカード、デジタルカメラなど);オンラインおよびオフライン);エンドユーザー(個人、エンタープライズ、コマーシャル(ゲームパーラー、テーマパーク/アミューズメントセンター);地域 - 業界のダイナミクス、市場規模、および2025〜2033の機会予測

ゲーム周辺市場は2024年に67億4,000万米ドルと評価されており、2033年までに2033年までに1752億米ドル相当の収益機会が2025-2033から11.2%のCAGRであると予想されています。続きを読む

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  • 最終更新:03-FEB-2025 |形式:pdfパワーポイントエクセル |レポートID:AA0122130

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