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モバイルタワーディフェンスゲーム市場 - 2030年までの業界動向、市場規模、機会予測

世界のモバイルタワーディフェンスゲーム市場レポート 製品タイプ別(無料プレイ、有料プレイ)、プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、年齢層別(18歳未満、19~35歳、36~60歳) 、60以上)。地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東およびアフリカ) – 業界のダイナミクス、市場規模、機会および予測、2022 ~ 2030 年

世界のモバイル タワー ディフェンス ゲーム市場は、2022 年から 2030 年にかけて 13 億 7,370 万米ドルの成長が見込まれており、2030 年までに 23 億 1,130 万米ドルに達すると推定されています。続きを読む

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  • 最終更新:12-SEP-2022 |形式:pdfパワーポイントエクセル |レポートID:AA0922297

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