글로벌 3D 애니메이션 소프트웨어 시장: 기술별(3D 모델링, 모션 그래픽, 3D 렌더링, 시각 효과, 기타) 배포(온프레미스, 클라우드) 응용 분야(애니메이션 분야, 미디어 분야, 건설 분야, 기타); 최종 사용자(미디어 및 엔터테인먼트, 건설 및 건축, 의료 및 생명과학, 패션 및 섬유, 교육 및 연구, 기타) 지역 - 2024~2032년 시장 규모, 산업 역학, 기회 분석 및 예측
글로벌 3D 애니메이션 소프트웨어 시장은 2023년에 미화 170억 달러의 수익을 창출했으며, 2024~2032년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 12.1%로 성장해 2032년까지 미화 475억 달러의 가치에 도달할 것으로 예상됩니다. 자세히 알아보기
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마지막 업데이트 : 17-Jun-20124 | 형식 : | 보고서 ID : AA0623475