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3D 애니메이션 소프트웨어 시장 - 산업 역학, 시장 규모 및 2032년까지의 기회 예측

글로벌 3D 애니메이션 소프트웨어 시장: 기술별(3D 모델링, 모션 그래픽, 3D 렌더링, 시각 효과, 기타) 배포(온프레미스, 클라우드) 응용 분야(애니메이션 분야, 미디어 분야, 건설 분야, 기타); 최종 사용자(미디어 및 엔터테인먼트, 건설 및 건축, 의료 및 생명과학, 패션 및 섬유, 교육 및 연구, 기타) 지역 - 2024~2032년 시장 규모, 산업 역학, 기회 분석 및 예측

  • 게시 날짜: 2024년 6월 | 형식:PDF파워포인트뛰어나다 | 보고서 ID: AA0623475 | 배송: 2~4시간
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3D 애니메이션 소프트웨어 시장

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보고 범위

보고서 속성세부
2023년 시장 규모 가치미화 170억 달러
2032년 예상 수익미화 475억 달러
과거 데이터2019-2022
기준 연도2023
예측 기간2024-2032
단위가치(십억 달러)
CAGR12.1%
해당 세그먼트배포별, 기술별, 애플리케이션별, 최종 사용자별, 지역별
주요 기업                                                                               SideFX, The Foundry Visionmongers Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., pmdtechnologies ag, Autodesk Inc., AutoDesSys, Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAXON COMPUTER GMBH, Adobe, NewTek, Inc., NVIDIA Corporation, 3Corus Entertainment Inc., 기타 저명한 선수
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