4.1. 산업 가치 사슬 분석
4.1.1. 개발자
4.1.2. 시스템 통합업체
4.1.3. 서비스 제공업체
4.1.4. 최종 사용자
4.2. 산업 전망
4.2.1. 글로벌 연구 개발 투자
4.2.2. 시뮬레이션의 주요 비즈니스 응용 분야 및 활용 사례
4.3. PESTLE 분석
4.4. 포터의 5가지 경쟁요인 분석
4.4.1. 공급자의 협상력
4.4.2. 구매자의 협상력
4.4.3. 대체재의 위협
4.4.4. 신규 진입자의 위협
4.4.5. 경쟁 정도
4.5. 시장 동향 및 추세
4.5.1. 성장 동력
4.5.2. 제약 요인
4.5.3. 기회
4.5.4. 주요 추세
4.6. 시장 성장 및 전망
4.6.1. 시장 매출 추정 및 예측 (미화 십억 달러), 2020년 - 2033년
4.6.2. 구성 요소별 가격 추세 분석
4.7. 경쟁 현황
4.7.1. 시장 집중도
4.7.2. 기업 시장 점유율 분석(%), 2024년
4.7.3. 경쟁사 분석 및 벤치마킹
4.8. 실행 가능한 인사이트 (분석가의 권장 사항)