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보도 자료

2027년까지 게임 주변기기 시장 규모 86억 9천만 달러 규모 | CAGR:10%

2022년 1월 31일

Astute Analytica가 수행한 연구에 따르면 글로벌 게임 주변기기 시장 4,89570만 달러에서  2027년 86억 9000만 달러로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 2022년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 10%를 기록할 것으로 추정됩니다. 2027. 규모 측면에서 시장은 예측 기간 동안 9.4%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 게임 주변 장치는 휴대폰, 컴퓨터 또는 콘솔에서 비디오 게임을 플레이하도록 특별히 설계된 외부 장치입니다. 게임용 헤드셋, 게임패드, 조이스틱, 키보드, 마우스, 가상 현실 장치 등 다양한 유형의 게임 주변 장치가 있습니다. 이러한 주변 장치는 여러 비디오 게임을 플레이하는 동안 게임 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 전 세계 인구의 약 3분의 1이 활동적인 비디오 게이머이며 앞으로 그 수가 늘어날 것으로 예상되며, 이로 인해 게임 주변 장치에 대한 수요가 늘어날 것입니다.

시장 역학

드라이버:

글로벌 게임 주변기기 시장의 원동력이 커지는 것은 전 세계적으로 e스포츠 또는 가상 게임의 인기가 높아지고 게임 주변기기 및 e스포츠에 대한 투자 풀이 증가했기 때문입니다. e-스포츠의 인기가 높아지고 League of Legends World Championship, PUBG Global Championship, Call of Duty World League(CWL) 등 다양한 게임 토너먼트가 늘어나면서 게이머의 게임 기술을 향상시키는 데 도움이 되는 고급 주변 장치에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 따라서 e-스포츠 및 가상 게임의 인기가 지속적으로 증가함에 따라 사용자에게 더 나은 경험을 맞춤화하고 제공할 수 있는 특수 게임 주변 장치, 특히 키보드 및 게임 패드가 크게 개발되었습니다. 또한 하드웨어의 기술적 진화는 프로세서, 입력 장치, 오디오 시스템, 모니터, 스트리밍 장비, 휴대폰 등을 포함한 특수 게임 하드웨어 세트에서 이루어졌습니다. 하드웨어의 성장으로 전체 게임 경험이 향상되었으며 플레이어 간의 게임 플레이가 더욱 매력적으로 만들어지도록 한 단계 더 발전했습니다. 또한, e-스포츠 및 고급 게임 주변기기 분야 주요 기업의 투자 증가와 특히 신흥 시장에서 이러한 장치를 사용하는 게이머의 구매력 증가로 인해 게임 주변기기 시장의 성장이 더욱 가속화됩니다.

구속

높은 초기 비용, 게임 주변기기 관련 표준화 부족, 위조 제품의 가용성 증가로 인해 전 세계적으로 게임 주변기기 시장의 시장 성장이 제한될 가능성이 높습니다. 브랜드와 품질에 대한 인식이 부족한 소비자는 대개 비슷한 기능을 제공하는 제품을 상당히 저렴한 가격에 선택합니다. 특히 중국, 인도네시아, 대만 등 신흥 국가에서 낮은 가격으로 인해 이러한 위조품에 대한 수요가 증가함에 따라 성장이 저해될 것으로 예상됩니다. 

기회

지난 몇 년 동안 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)이 게임 분야에서 큰 인기를 얻었습니다. 또한 많은 게임 회사에서는 게이머에게 완전한 몰입형 게임 경험을 제공할 준비가 되어 있는 가상 현실과 증강 현실을 통합하기 위한 시험을 실시했습니다. 따라서 게임 주변기기 제조업체는 이러한 기술을 장치에 구현하는 데 열중하고 있으며, 이는 엄청난 인기를 얻을 것으로 예상되며 종종 2027년까지 게임 시장을 장악할 것으로 예측됩니다. 

지역분석

북미는 글로벌 게임 주변기기 시장에서 주요 점유율을 차지하고 있습니다.

북미는 2021년에 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됩니다. 미국은 이 지역의 시장 성장에 크게 기여합니다. 이는 북미 게임 주변기기 시장에서 맞춤형 장치의 가용성과 좋은 콘텐츠 생산이 결합된 비디오 게임 및 e-스포츠에 대한 대규모 투자 때문입니다. 또한, 개인화된 게임 경험 개선에 대한 선호도가 높아지고 시장 참가자의 집중도가 높아지면서 이 지역의 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다. 

유럽은 2021년 글로벌 게임 주변기기 시장 점유율의 약 30%를 차지했습니다.

유럽 ​​게임 주변기기 시장은 2021년 글로벌 게임 주변기기 시장에서 30% 이상의 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 플랫폼을 기반으로 게임 콘솔 부문은 유럽 시장에서 주요 점유율을 차지했습니다. 유럽의 게임 콘솔도 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장하고 있습니다. 

아시아 태평양은 예측 기간 동안 CAGR이 가장 빠릅니다.

아시아 태평양 지역은 중국, 인도, 일본, 한국과 같은 국가의 게임 시장 확대로 인해 예측 기간 동안 상당한 성장을 기록할 것으로 예상됩니다. 게임 주변 장치를 광고하기 위해 지역의 다양한 공급업체가 주최하는 게임 대회의 수가 증가함에 따라 성장이 더욱 촉진될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2019년 9월 Acer Inc.와 게임용 노트북 및 주변기기 브랜드 Predator는 Asia Pacific Predator League를 조직했습니다. 유통 채널을 기준으로 볼 때 온라인은 2021년 아시아 태평양 게임 주변기기 시장에서 58%의 주요 점유율을 차지합니다. 

유선 연결 부문은 중동 및 아프리카 게임 주변기기 시장에서 주요 점유율을 차지했습니다.

연결성 측면에서 유선 연결 부문은 중동 및 아프리카(MEA) 게임 주변기기 시장에서 주요 점유율을 차지했지만, 무선은 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 업계에서는 여전히 고급형, 플래시 메모리, DVD 드라이브 사용과 같은 요인이 널리 퍼져 있습니다. 또한 업계에서는 특히 젊은층의 선호도에 따라 유선 기기에 대한 수요가 높았습니다. 저렴한 비용 및 낮은 유지 관리와 같은 다른 요인도 MEA에서 게임 주변 장치에 대한 수요를 유발합니다.

브라질은 남미 게임 주변기기 시장을 선도하고 있습니다.

브라질은 2021년 남미 게임 주변기기 시장 점유율의 47%를 차지했으며 예측 기간 동안 CAGR이 가장 빠른 것으로 추정됩니다. 개인은 남미 게임 주변기기 시장에서 주요 점유율을 차지하는 반면, 기업 최종 사용자는 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

경쟁적 통찰력

글로벌 게임 주변기기 시장의 주요 업체로는 Alienware, Corsair Components, Inc., Logitech International SA, Razer, Inc., Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG, HyperX, Anker Innovations Limited, Guillemot Corporation SA 및 SteelSeries가 있습니다.

세분화 개요 

다음은 글로벌 게임 주변기기 시장의 다양한 부문입니다.

장치별

  • 입력 장치
    • 제어 장치
    • 게임패드
    • 게임용 마우스
    • 헤드셋
    • 조이스틱
    • 키보드
    • 스티어링 휠
    • 웹 카메라
    • 기타
  • 출력 장치
    • AR/VR 헤드셋
    • 게임용 헤드셋
    • 헤드마운트 디스플레이
    • 인쇄기
    • 스피커
    • TFT 및 CRT 모니터
    • 기타 (그래픽 카드, 디지털 카메라 등)

플랫폼별

  • 게임 콘솔
  • PC(데스크탑/노트북)

연결성별

  • 열광한
  • 무선 전화
    • 블루투스
    • Wi-Fi
    • 기타

유통채널별

  • 온라인
  • 오프라인

최종 사용자별

  • 개인
  • 기업
  • 광고
    • 게임장
    • 테마파크/놀이센터

지역별

  • 북아메리카
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 서유럽
      • 영국
      • 독일
      • 프랑스
      • 이탈리아
      • 스페인
      • 서유럽의 나머지 지역
    • 동유럽
      • 폴란드 
      • 러시아 제국
      • 나머지 동유럽
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 호주 및 뉴질랜드
    • 아세안
    • 아시아 태평양 지역
  • 중동 및 아프리카(MEA)
    • UAE
    • 사우디아라비아
    • 남아프리카
    • MEA의 나머지 부분
  • 남아메리카
    • 아르헨티나
    • 브라질
    • 남아메리카의 나머지 지역

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