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일본 게이밍 주변기기 시장 - 산업 동향, 시장 규모 및 2033년까지의 기회 전망

일본 게임 주변기기 시장: 입력 장치(컨트롤러, 키보드, 마우스, 게임패드, 조이스틱, 터치패드 등), 출력 장치(모니터, 스피커, 헤드셋/헤드폰, 게이밍 안경 등), 연결 방식(유선 주변기기 및 무선 주변기기(블루투스, 무선 주파수 등)), 게임 플랫폼(PC(데스크톱/랩톱), 비디오 게임 콘솔, 스마트폰), 최종 사용자(개인, 게임 센터 및 아케이드), 유통 채널(온라인(전자상거래 사이트, 브랜드 웹사이트), 오프라인(대형마트/슈퍼마켓 및 전문점)) - 시장 규모, 산업 동향, 기회 분석 및 2025~2033년 전망

일본 게임 주변기기 시장은 2024년 3억 9,139만 달러 규모였으며, 2025년부터 2033년까지 연평균 12.83%의 성장률을 기록하여 2033년에는 10억 7,748만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 더 보기

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  • 최종 업데이트: 2025년 2월 27일 | 형식:PDF파워포인트뛰어나다 | 보고서 ID: AA02251210

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