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일본 게임 주변기기 시장: 입력 장치(컨트롤러, 키보드, 마우스, 게임패드, 조이스틱, 터치패드 등), 출력 장치(모니터, 스피커, 헤드셋/헤드폰, 게이밍 안경 등), 연결 방식(유선 주변기기 및 무선 주변기기(블루투스, 무선 주파수 등)), 게임 플랫폼(PC(데스크톱/랩톱), 비디오 게임 콘솔, 스마트폰), 최종 사용자(개인, 게임 센터 및 아케이드), 유통 채널(온라인(전자상거래 사이트, 브랜드 웹사이트), 오프라인(대형마트/슈퍼마켓 및 전문점)) - 시장 규모, 산업 동향, 기회 분석 및 2025~2033년 전망

  • 최종 업데이트: 2025년 2월 27일 |  
    형식: PDF
     보고서 ID: AA02251210  

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