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Videospielmarkt - Branchendynamik, Marktgröße und Opportunitätsprognose bis 2033

Videospielmarkt: nach Typ (online und offline); Plattform (Mobile Gaming, Konsolenspiele, Computer); Geschäftsmodell (Free-to-Play, Pay-to-Play, Play-to-Earn); Region - Marketgröße, Branchendynamik, Opportunitätsanalyse und Prognose für 2025–2033

Der Videospielmarkt hatte im Jahr 2024 einen Wert von 272,67 Milliarden US -Dollar und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum 2025–2033 bis 2033 die Marktbewertung von 656,21 Mrd. USD bis 2033 bei einem CAGR von 10,25% erreichen. Mehr lesen

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  • Zuletzt aktualisiert: 04-Feb-2025 | Format:pdfSteckdoseübertreffen | Berichts -ID: AA02251146

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