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Europa Extended Reality (XR)-Markt – (nach Komponenten – Hardware, Software und Dienste; nach Technologie – Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR); nach Anwendung – Geschäftsengagement und Verbraucherengagement; nach Branche – Bildung, Gesundheitswesen, Industrie und Fertigung, Medien und Unterhaltung, Einzelhandel, E-Commerce und andere; und nach Ländern) – Branchendynamik, Marktgröße und Chancenprognose, 2030
, dass der Umsatz des europäischen Marktes für erweiterte Realität (XR) von 8,83 Mrd