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Markt für 3D-Animationssoftware – Branchendynamik, Marktgröße und Chancenprognose bis 2032

Globaler Markt für 3D-Animationssoftware: Nach Technologie (3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte, andere); Bereitstellung (lokal, Cloud); Anwendung (Animationsbereich, Medienbereich, Baubereich, andere); Endnutzer (Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Mode und Textilien, Bildung und Forschung, Sonstige); Region – Marktgröße, Branchendynamik, Chancenanalyse und Prognose für 2024–2032

Der weltweite Markt für 3D-Animationssoftware erwirtschaftete im Jahr 2023 einen Umsatz von 17,0 Milliarden US-Dollar und soll bis 2032 einen Wert von 47,5 Milliarden US-Dollar erreichen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 12,1 % im Prognosezeitraum 2024–2032. Mehr lesen

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  • Veröffentlicht am: 17.06.2024 | Format:pdfSteckdoseübertreffen | Berichts-ID: AA0623475

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