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Markt für 3D-Animationssoftware: Nach Technologie (3D-Modellierung, Motion Graphics, 3D-Rendering, Visuelle Effekte, Sonstige); Bereitstellung (On-Premises, Cloud); Anwendung (Animation, Medien, Bauwesen, Sonstige); Endnutzer (Medien & Unterhaltung, Bauwesen & Architektur, Gesundheitswesen & Biowissenschaften, Mode & Textilien, Bildung & Forschung, Sonstige); Region – Marktgröße, Branchendynamik, Chancenanalyse und Prognose für 2025–2033

  • Letzte Aktualisierung: 13. November 2025 |  
    Format: PDF
     | Berichts-ID: AA0623475  

BERICHTSUMFANG

BerichtsattributEinzelheiten
Marktgrößenwert im Jahr 202419,06 Milliarden US-Dollar
Erwarteter Umsatz im Jahr 203353,28 Milliarden US-Dollar
Historische Daten2020-2023
Basisjahr2024
Prognosezeitraum2025-2033
EinheitWert (USD Mrd.)
CAGR12.1%
Abgedeckte SegmenteNach Bereitstellung, nach Technologie, nach Anwendung, nach Endbenutzern, nach Region
Schlüsselunternehmen                                                                               SideFX, The Foundry Visionmongers Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., pmdtechnologies ag, Autodesk Inc., AutoDesSys, Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAXON COMPUTER GMBH, Adobe, NewTek, Inc., NVIDIA Corporation, 3Corus Entertainment Inc., Andere Prominente Spieler
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