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Markt für 3D-Animationssoftware – Branchendynamik, Marktgröße und Chancenprognose bis 2032

Globaler Markt für 3D-Animationssoftware: Nach Technologie (3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte, andere); Bereitstellung (lokal, Cloud); Anwendung (Animationsbereich, Medienbereich, Baubereich, andere); Endnutzer (Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Mode und Textilien, Bildung und Forschung, Sonstige); Region – Marktgröße, Branchendynamik, Chancenanalyse und Prognose für 2024–2032

  • Zuletzt aktualisiert: Jun-2024 | Format:pdfSteckdoseübertreffen | Berichts -ID: AA0623475 | Lieferung: 2 bis 4 Stunden
INFOGRAFIE:
Markt für 3D-Animationssoftware

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BERICHTSUMFANG

BerichtsattributEinzelheiten
Marktgrößenwert im Jahr 202317,0 Milliarden US-Dollar
Erwarteter Umsatz im Jahr 203247,5 Milliarden US-Dollar
Historische Daten2019-2022
Basisjahr2023
Prognosezeitraum2024-2032
EinheitWert (USD Mrd.)
CAGR12.1%
Abgedeckte SegmenteNach Bereitstellung, nach Technologie, nach Anwendung, nach Endbenutzern, nach Region
Schlüsselunternehmen                                                                               SideFX, The Foundry Visionmongers Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., pmdtechnologies ag, Autodesk Inc., AutoDesSys, Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAXON COMPUTER GMBH, Adobe, NewTek, Inc., NVIDIA Corporation, 3Corus Entertainment Inc., Andere Prominente Spieler
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