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Escenario de mercado
El mercado mundial de kits de desarrollo de software de realidad aumentada generó unos ingresos de 4,78 mil millones de dólares en 2023 y se estima que alcanzará una valoración de 26,14 mil millones de dólares para 2032 con una tasa compuesta anual del 20,78% durante el período previsto, 2024-2032.
Para desarrollar potentes aplicaciones AR, los desarrolladores utilizan kits de desarrollo de software de realidad aumentada (AR SDK) que incluyen código, bibliotecas, marcos y herramientas listos para usar necesarios para implementar funciones como, por ejemplo, reconocimiento, seguimiento AR y renderizado. Como resultado, el proceso de desarrollo de AR se ha vuelto mucho más eficiente y las capas de material digital abstracto se pueden ubicar en el contexto de tiempo real. Teniendo en cuenta el número cada vez mayor de de teléfonos inteligentes (6.800 millones a partir de 2023), los SDK de RA se han vuelto mucho más disponibles hoy que hace unos años y esto ha ampliado las capacidades de los desarrolladores en diferentes plataformas.
La creciente adopción mundial del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada entre diferentes industrias, como los juegos, la educación, la atención médica y el comercio minorista, ha llevado a un aumento correspondiente en la demanda de AR SDK. Por ejemplo, se estimó que el mercado de juegos de realidad aumentada generó ingresos por valor de alrededor de 9 mil millones de dólares en 2023, y pocos juegos de realidad aumentada como Pokémon Go han acumulado más de mil millones de descargas desde su lanzamiento. Los usuarios finales potenciales de los SDK de AR son aquellos desarrolladores de software que desean diseñar experiencias de AR interesantes, ampliando el alcance de la experiencia de juego, instituciones educativas en el ámbito de la creación de instrumentos de aprendizaje avanzados y empresas que buscan utilizar AR para capacitación y operaciones. . Dicha aceleración se atribuye al aumento de la potencia de procesamiento de los dispositivos móviles que se refleja en las ventas de más de 1.500 millones de teléfonos inteligentes con capacidad AR en el mundo y a los sentimientos positivos de los consumidores dispuestos a adoptar tecnologías avanzadas que impulsen la demanda a otro nivel.
Hay una amplia gama de usos del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada, como en el campo médico, donde la RA ya se está aprovechando para simuladores de capacitación médica que se espera que aumenten el mercado mundial de RA médica a aproximadamente $1,5 mil millones para 2025. En la industria minorista, las integraciones de AR permiten a los clientes ver virtualmente cómo les quedarán los productos y adoptar lo que algunas empresas como IKEA, cuya aplicación AR ha gestionado más de 10 millones de descargas. Algunas de las tendencias emergentes destacadas y los impulsores de crecimiento para el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada son:
El mercado de AR SDK está tomando forma en un espacio bastante competitivo, con empresas como Apple (ARKit) y Google (ARCore) que tienen más de 1 millón de desarrolladores activos actualizando sus SDK a funciones más avanzadas, como comprensión ambiental y tecnología de realidad aumentada persistente para cumplir con los requisitos. demandas de desarrolladores y usuarios finales.
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Dinámica clave del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada
Conductores
Necesidad creciente de mejorar las soluciones de toma de decisiones entre las empresas
Las organizaciones ya están comenzando a utilizar la tecnología en su beneficio para revolucionar el ciclo de vida del producto, educar y capacitar a los técnicos de campo, aumentar la felicidad del cliente y mejorar la toma de decisiones estratégicas. Al recopilar enormes cantidades de datos para producir módulos 3D claros y comprensibles que se colocan en el mundo real, la realidad aumentada proporciona "hipervisualizaciones". No se puede subestimar el valor de la visualización de datos en la toma de decisiones empresariales, especialmente para conjuntos de datos grandes y complicados.
La RA se ha consolidado como una necesidad para los gerentes y supervisores en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Por ejemplo, les permite leer rápidamente datos de rendimiento en tiempo real. Identificarán con precisión quién no está rindiendo a su máximo potencial, determinarán por qué y pondrán en práctica nuevas tácticas. La RA puede indicar los problemas que tienen los empleados y las áreas en las que los gerentes deben centrar sus esfuerzos y adaptarse para obtener los resultados deseados.
Aumento de la adopción de AR-VR en instrucción y orientación
La instrucción, la formación y el coaching son tareas importantes que la realidad aumentada ya está reinventando. Son esenciales para aumentar la productividad de los trabajadores y, cuando se llevan a cabo bien, pueden liberar a la dirección de tareas adicionales. Sin embargo, a menudo cuestan mucho dinero, requieren mucho trabajo y producen pocos beneficios.
Al permitir que los estudiantes aprendan y los profesores enseñen en un entorno tecnológico más inmersivo, la tecnología de realidad aumentada está introduciendo nuevos métodos de educación. Por ejemplo, los estudiantes de biología pueden interactuar con plantas, mamíferos, aves, insectos y anfibios a través de simulaciones por computadora, mientras que los estudiantes de medicina pueden realizar procedimientos experimentales en entornos de realidad virtual en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Sin embargo, no todas las universidades tienen igual acceso a estas y otras tecnologías de vanguardia. Como resultado de la falta de recursos financieros y de networking para utilizar las nuevas tecnologías, algunos estudiantes estarán en desventaja durante su preparación y al solicitar empleo.
Los usuarios pueden interactuar con elementos virtuales que aparecen en su entorno real utilizando realidad aumentada (AR), también conocida como realidad mixta (MR). Los escenarios en los que los usuarios deben interactuar con elementos virtuales y al mismo tiempo mantener el conocimiento de la situación de su entorno físico son los que más se benefician de esto. Por ejemplo, los estudiantes pueden usar superposiciones digitales para seguir instrucciones en tareas desafiantes, como aprender a reparar una máquina complicada o administrar un procedimiento.
Restricción
Cuestiones de seguridad y privacidad relacionadas con la realidad aumentada y el alto coste de implementación
Los problemas de seguridad y privacidad obstaculizan el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Estos problemas han surgido debido a una programación de realidad aumentada ineficaz, así como a la indiferencia y supervisión mostradas tanto por los usuarios finales como por los creadores de aplicaciones y dispositivos de RA. La capacidad de salvaguardar la identidad y la privacidad del usuario solo está presente en unas pocas aplicaciones de RA. La cuestión fundamental es que no existen reglas que describan las formas adecuadas de hacer negocios en un entorno de RA. Esto implica que la explotación de la información personal de los usuarios es una posibilidad cuando la tecnología AR se emplea para el mal. Numerosos sistemas AR también dependen de integraciones o aplicaciones turbias de terceros.
El sistema puede almacenar en caché los datos en una computadora local o en un servidor de red, como otros programas de colaboración. Es posible que sea necesario proteger estos datos, lo que podría implicar cifrado. Se puede acceder al resto de la red de consumidores utilizando los mismos sistemas como plataforma de lanzamiento. Además, un ataque DDoS puede tener resultados imprevistos en un sistema AR, por lo que si un sistema es crucial para un proceso empresarial o un aula, esté preparado con un plan de continuidad empresarial y recuperación ante desastres. Aunque puede resultar complicado predecir cómo afectarán el cumplimiento y las normas legales a estos nuevos contextos, los datos confidenciales aún deben protegerse de forma segura.
Tendencia
Tendencia creciente de AR móviles y gafas AR
Se está creando un entorno favorable para el crecimiento durante el período previsto gracias a las continuas mejoras en la tecnología de realidad aumentada (AR) y el creciente uso de teléfonos móviles en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Los esfuerzos continuos para brindar a los consumidores una experiencia mejor y más inmersiva son otro elemento que impulsa la expansión de la industria.
Como resultado de su capacidad para combinar suavemente la visión del usuario con el entorno virtual, las gafas inteligentes están ganando ritmo y popularidad. Estas gafas cuentan con pantalla, sensores, acelerómetros, software inteligente y conectividad a Internet que mejoran la visión del usuario con información contextual. Se están empleando gafas inteligentes con capacidades de realidad aumentada en entornos domésticos y comerciales cotidianos. La creciente industria de las pantallas montadas en la cabeza es el principal impulsor del mercado de gafas de realidad aumentada.
Análisis segmentario
Por análisis del modo de implementación
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada creció significativamente en los últimos cinco años generando demandas comerciales complejas y otras transformaciones. Con más del 55% de participación de mercado, las implementaciones basadas en la nube son ahora el modelo más dominante en el mercado. Debido al cambio, más de 15.000 aplicaciones de tecnología AR (AR) ahora admiten infraestructuras basadas en plataformas en la nube para una rápida actualización y distribución de información del sistema operativo en tiempo real (RTOS). Esto ha sido impulsado por los avances en la tecnología y la capacidad de proporcionar actualizaciones fluidas y atender la interacción de los usuarios a gran escala, independientemente de su ubicación. La posibilidad de aprovechar una gran cantidad de backend reforzado con Internet dio lugar al desarrollo de aplicaciones AR multijugador donde los usuarios pueden interactuar en línea simultáneamente.
Las implementaciones físicas siguen siendo esenciales para las empresas donde los factores definitorios son la seguridad y la privacidad de los datos. Hasta ahora, las industrias de salud y defensa han implementado colectivamente más de 7.500 aplicaciones AR en los servidores locales para cumplir con las estrictas disposiciones reglamentarias. Estos sistemas locales en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada respaldan el uso de AR en aplicaciones críticas, como sistemas internos para la presentación segura de datos o ayuda remota. La gestión del entorno de hardware y software también aumenta la autosuficiencia operativa.
Sin embargo, los modelos basados en web o SaaS se están volviendo populares entre las pequeñas y medianas empresas. En el año 2023, alrededor de 5.000 pequeñas y medianas empresas implementaron AR basados en SaaS en sus actividades comerciales como un medio para mejorar la eficiencia y las perspectivas de los clientes. Los puntos de entrada de posiciones más bajas, que incluyen bajas inversiones iniciales y la necesidad de poca infraestructura, hacen que SaaS sea atractivo. Estas plataformas permiten a los usuarios acceder a aplicaciones de RA a través de navegadores y muchas de estas aplicaciones están basadas en la web, lo que lleva a más de un millón de usuarios finales a acceder a contenido de RA a través del modelo SaaS.
Por análisis de plataforma
Para el desarrollo de aplicaciones AR cruzadas, la selección de plataformas de desarrollo Mac en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada seguirá siendo un factor clave para los desarrolladores en 2023. Más de 20.000 desarrolladores que crearon aplicaciones AR desarrollaron AR sobre macOS, que posee más o menos el 40,3% de la cuota de mercado total. Estos desarrolladores comenzaron a codificar características estructurales micromotrices superiores incorporadas en los chips M1 y M2 de AppleMac. Ahora, esto incluye funciones de elevación rápida que brindan representación de objetos de alta fidelidad y seguimiento de movimiento avanzado. Por lo tanto, el número total de aplicaciones AR en la plataforma macOS ha superado las 5000 aplicaciones diseñadas para actividades como educación, diseño profesional y más.
Por otro lado, las plataformas Windows en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada siguen siendo un bastión, especialmente en entornos empresariales. En 2023, más de 15.000 desarrolladores estaban creando aplicaciones AR para Windows con la ayuda de Microsoft Mixed Reality Toolkit. El uso de una amplia gama de hardware, en particular dispositivos HoloLens, ha contribuido al establecimiento de más de 2500 soluciones corporativas de RA. Estas aplicaciones ya son ampliamente utilizadas en las áreas de ingeniería e incluso en fabricación donde ayudan a más de 500.000 profesionales en el mantenimiento de equipos e incluso en la creación de prototipos virtuales.
Las herramientas de desarrollo multiplataforma son cada vez más vitales para mejorar el alcance. Marcos como Unity y Unreal Engine permiten a más de 50.000 desarrolladores de AR diseñar aplicaciones que sean compatibles multiplataforma con macOS, Windows y Linux. Este enfoque también ha permitido el lanzamiento de hasta 8.000 aplicaciones AR multiplataforma en el año 2023, todas las cuales ofrecen la misma experiencia a más de 100 millones de usuarios en todo el mundo.
Por análisis del usuario final
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada está dirigido a una amplia gama de usuarios finales, lo que significa que su impacto se siente en varias industrias. Donde más del 30% de los ingresos proviene del sector del juego y el entretenimiento, que sigue siendo un bastión. A día de hoy, hay más de 35.000 juegos de RA integrados en varias plataformas. Por ejemplo, una franquicia “Pokemon Go” ha podido retener a más de 100 millones de usuarios activos en todo el mundo, generando ingresos anuales que superan los 1.200 millones de dólares. Además, las inversiones en nuevas empresas de juegos de realidad aumentada superaron los 500 millones de dólares sólo en el año 2023 y la tendencia se debe al éxito de dichos juegos en el mercado.
La tecnología AR en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada también se ha vuelto tan crucial a medida que el sector educativo ha comenzado a adoptarla y utilizarla. Se estima que más de 20 millones de estudiantes en todo el mundo utilizan la realidad aumentada en el plan de estudios, que ha sido adoptada por más de 4.000 instituciones educativas en todo el mundo. Más de 500.000 estudiantes de medicina utilizan aplicaciones como la anatomía AR y los modelos anatómicos interactúan en 3D, lo que permite a los estudiantes de medicina comprender temas complejos fácilmente. En el sector sanitario, la RA está cambiando la forma en que se trata a los pacientes y se forma a los profesionales. Los sistemas quirúrgicos asistidos por AR se han utilizado en más de 1.500 hospitales y han reducido el tiempo de cirugía en 30 minutos en promedio. Más de 2500 profesionales médicos han utilizado la simulación de entrenamiento basada en AR, lo que genera mejoras mensurables en la eficiencia de las habilidades y los resultados de la atención al paciente.
Por análisis móvil
En 2023, el segmento móvil en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada se bifurcó en iOS y Android. Donde iOS domina el mercado con alrededor del 61,1% de cuota de mercado. Se ha descubierto que más de 25.000 aplicaciones AR están disponibles sólo en la tienda de aplicaciones de Apple. Apple tiene un ecosistema resuelto: los fabricantes construyen dispositivos basados en optimizaciones y estándares de desarrolladores de AR, lo que resulta en más de 500 millones de usuarios activos de uso de contenido AR solo en iOS. Desde que se lanzó ARKit 5, fue posible no solo agregar funciones simples como el seguimiento facial, sino también crear escenas completas, lo que resultó en más de 5000 aplicaciones AR.
Por otro lado, el ecosistema de Android es rico pero complejo, donde las oportunidades coexisten con los desafíos. La tienda de aplicaciones Google Play tiene más de 20.000 aplicaciones AR que sirven a la creciente población mundial de Android de más de mil millones de dispositivos. Tras lo cual se han desarrollado aplicaciones para más de 500 dispositivos Android maximizando cualquier software. Esto tenía el potencial de optimizar el hardware y superar muchas barreras. Gracias al lanzamiento de ARCore Depth API, más de 4000 aplicaciones de Android pudieron tener oclusión y utilizar la interacción ambiental de una manera mucho más realista.
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Análisis Regional
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (AR) en América del Norte se está expandiendo a un ritmo rápido y domina con más del 36,3% de participación de mercado gracias a los desarrollos tecnológicos y una mayor utilización en todo el mundo. Estados Unidos toma la delantera en la región y en Silicon Valley hay más de 600 empresas que están desarrollando soluciones de RA. En particular, el Departamento de Defensa de EE. UU. ha implementado más de 50 proyectos AR para capacitación y aumento de la eficiencia operativa. Este apoyo gubernamental es esencial para hacer avanzar el mercado. Además, Canadá es importante, ya que Toronto es conocido como el centro tecnológico. El número total de nuevas empresas que se centran en AR en la ciudad supera las 100 y un enfoque importante está en el comercio minorista y el comercio electrónico mejorado por AR en las experiencias del cliente. Este ecosistema de innovación local está impulsado por un importante capital de riesgo que superó los mil millones de dólares solo en 2023.
Según un informe proporcionado por Cider Smart Management, el lanzamiento de la aplicación en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada de los países de Asia y el Pacífico fue rápido el año pasado, con contribuciones abrumadoras de China, Japón y Corea del Sur. China, como primer país en adoptar tecnología, tiene más de 1.000 empresas que se especializan en el desarrollo de aplicaciones basadas en AR, principalmente para el comercio electrónico y las industrias manufactureras de la economía. Debido a la promoción de la digitalización por parte del gobierno chino, el yar se ha implementado en programas de desarrollo de ciudades inteligentes en las principales metrópolis chinas. Japón ha empleado la RA en las industrias automotriz y de juegos durante períodos prolongados, y es famoso por sus altas tecnologías. Este año se agregaron más de 200 aplicaciones AR en Japón, ofrecidas por empresas con la esperanza de aumentar la interactividad del usuario y la participación en las aplicaciones AR. Corea del Sur, respaldada por sólidas redes de telecomunicaciones, está mejorando la forma en que se ve la RA en la educación y el entretenimiento y más de 150 centros educativos han integrado tecnologías de RA en sus programas de estudios, mejorando los procesos de aprendizaje.
Incluso en una trayectoria tan prometedora, las regiones de América del Norte y APAC tienen ciertas limitaciones que pueden frenar el crecimiento del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. En América del Norte, el problema principal es la ausencia de desarrolladores de AR competentes con dos trabajos disponibles frente a una persona calificada. Esta deficiencia señala que las instituciones educativas deberían hacer reformas en sus programas de egresados para afrontar el desafío de encontrar trabajo. En el caso de APAC, todavía existen preocupaciones con respecto a la protección de datos, especialmente en China, donde las leyes y la supervisión aún están en desarrollo. Pero el rápido ritmo del crecimiento tecnológico de la región y el eficaz apoyo gubernamental deberían ayudar a aliviar los desafíos. A largo plazo, el mercado de kits de desarrollo de software AR en ambas regiones tiene perspectivas brillantes con muchas oportunidades de crecimiento gracias a los constantes avances en tecnología y las integraciones entre industrias. Dado que las tecnologías AR atraen más la atención de las empresas y los consumidores, se espera que las aplicaciones AR sean más sofisticadas y fáciles de usar, por lo que es probable que América del Norte y APAC sigan siendo los actores dominantes en el campo de la AR.
Lista de empresas clave perfiladas:
Descripción general de la segmentación del mercado:
Por implementación
Por plataforma
Por móvil
Por tamaño de empresa
Por usuario final
Por región
Atributo del informe | Detalles |
---|---|
Valor del tamaño del mercado en 2023 | 4,78 mil millones de dólares |
Ingresos esperados en 2032 | 26,14 mil millones de dólares |
Datos históricos | 2019-2022 |
Año base | 2023 |
Período de pronóstico | 2024-2032 |
Unidad | Valor (millones de dólares) |
CAGR | 20.78% |
Segmentos cubiertos | Por implementación, por plataforma, por dispositivo móvil, por tamaño de empresa, por usuario final, por región |
Empresas clave | Google, Apple, Inc., PTC, Inc., HP, Zappar Ltd., AWS, EON Reality, MAXST, Zudan, Vision Star Information Technology y otros actores importantes |
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