Escenario de mercado
El mercado global de kits de desarrollo de software de realidad aumentada generó ingresos de US$ 4,78 mil millones en 2023 y se estima que alcanzará una valoración de US$ 26,14 mil millones para 2032 a una CAGR del 20,78% durante el período de pronóstico, 2024-2032.
Para desarrollar potentes aplicaciones de RA, los desarrolladores utilizan Kits de Desarrollo de Software de Realidad Aumentada (SDK de RA), que incluyen código predefinido, bibliotecas, frameworks y herramientas necesarias para implementar funciones como el reconocimiento, el seguimiento y la renderización de RA. Como resultado, el proceso de desarrollo de RA se ha vuelto mucho más eficiente y las capas de material digital abstracto pueden integrarse en el contexto en tiempo real. Considerando el creciente número de de smartphones (6.800 millones en 2023), los SDK de RA están mucho más disponibles hoy que hace unos años, lo que ha ampliado las capacidades de los desarrolladores en diferentes plataformas.
La creciente adopción mundial del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada en diferentes sectores, como los videojuegos, la educación, la salud y el comercio minorista, ha generado un aumento correspondiente en la demanda de SDK de RA. Por ejemplo, se estimó que el mercado de juegos de RA generó ingresos por un valor aproximado de 9 mil millones de dólares en 2023, y pocos juegos de RA como Pokémon Go han acumulado más de mil millones de descargas desde su lanzamiento. Los usuarios finales potenciales de los SDK de RA son los desarrolladores de software que desean diseñar experiencias de RA interesantes, ampliando el alcance de la experiencia de juego, las instituciones educativas que crean instrumentos de aprendizaje avanzados y las empresas que buscan utilizar la RA para la formación y las operaciones. Esta aceleración se atribuye al aumento de la capacidad de procesamiento de los dispositivos móviles, que se refleja en las ventas de más de 1500 millones de smartphones con RA en el mundo y en la confianza positiva de los consumidores, dispuestos a adoptar tecnologías avanzadas que impulsan la demanda a otro nivel.
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada tiene una amplia gama de usos, como en el ámbito médico, donde la RA ya se está utilizando para simuladores de formación médica, que se espera que impulsen el mercado mundial de RA médica hasta alcanzar aproximadamente 1500 millones de dólares para 2025. En el sector minorista, las integraciones de RA permiten a los clientes ver virtualmente cómo les quedarán los productos y adoptar lo que algunas empresas, como IKEA, cuya aplicación de RA ha conseguido más de 10 millones de descargas, han hecho. Algunas de las principales tendencias emergentes e impulsores del crecimiento del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada son:
El mercado de AR SDK está tomando forma en un espacio bastante competitivo con empresas como Apple (ARKit) y Google (ARCore) que tienen más de 1 millón de desarrolladores activos que actualizan sus SDK con funciones más avanzadas, como comprensión del entorno y tecnología de realidad aumentada persistente, para satisfacer las demandas de los desarrolladores y usuarios finales.
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Dinámica clave del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada
Conductores
Creciente necesidad de mejorar las soluciones de toma de decisiones entre las empresas
Las organizaciones ya están empezando a aprovechar la tecnología para revolucionar el ciclo de vida del producto, capacitar a los técnicos de campo, aumentar la satisfacción del cliente y optimizar la toma de decisiones estratégicas. Al recopilar enormes cantidades de datos para producir módulos 3D claros y comprensibles que se implementan en el mundo real, la realidad aumentada proporciona hipervisualizaciones. El valor de la visualización de datos en la toma de decisiones empresariales, especialmente para conjuntos de datos grandes y complejos, es innegable.
La RA se ha consolidado como una herramienta indispensable para gerentes y supervisores en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Por ejemplo, les permite leer rápidamente datos de rendimiento en tiempo real. Identificarán con precisión quién no está rindiendo al máximo de su potencial, determinarán el motivo e implementarán nuevas estrategias. La RA puede indicar los problemas que experimentan los empleados y las áreas en las que los gerentes deben centrar sus esfuerzos y ajustarse para obtener los resultados deseados.
Aumento de la adopción de AR-VR en la enseñanza y la orientación
La instrucción, la formación y el coaching son tareas importantes que la realidad aumentada ya está reinventando. Son esenciales para aumentar la productividad de los trabajadores y, si se llevan a cabo correctamente, pueden liberar a la gerencia de tareas adicionales. Sin embargo, suelen ser muy costosas, requieren mucho trabajo y generan pocos beneficios.
Al permitir que los estudiantes aprendan y los profesores enseñen en un entorno tecnológico más inmersivo, la tecnología de realidad aumentada está introduciendo nuevos métodos educativos. Por ejemplo, los estudiantes de biología pueden interactuar con plantas, mamíferos, aves, insectos y anfibios mediante simulaciones por computadora, mientras que los estudiantes de medicina pueden realizar procedimientos experimentales en entornos de realidad virtual gracias al mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Sin embargo, no todas las universidades tienen el mismo acceso a estas y otras tecnologías de vanguardia. Debido a la falta de recursos financieros y de redes para utilizar las nuevas tecnologías, algunos estudiantes se verán en desventaja durante su preparación y al solicitar empleo.
Los usuarios pueden interactuar con objetos virtuales que aparecen en su entorno real mediante realidad aumentada (RA), también conocida como realidad mixta (RM). Los escenarios en los que los usuarios deben interactuar con objetos virtuales a la vez que mantienen la conciencia situacional de su entorno físico son los más beneficiosos. Por ejemplo, los estudiantes podrían usar superposiciones digitales para seguir instrucciones en tareas complejas, como aprender a reparar una máquina defectuosa o administrar un procedimiento.
Restricción
Problemas de seguridad y privacidad relacionados con la realidad aumentada y el alto costo de implementación
Los problemas de seguridad y privacidad obstaculizan el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada. Estos problemas han surgido debido a la programación ineficaz de la realidad aumentada, así como a la indiferencia y la supervisión mostradas tanto por los usuarios finales como por los creadores de aplicaciones y dispositivos de RA. La capacidad de proteger la identidad y la privacidad del usuario solo está presente en unas pocas aplicaciones de RA. El problema fundamental es que no existen normas que definan las formas correctas de operar en un entorno de RA. Esto implica que la explotación de la información personal de los usuarios es una posibilidad cuando la tecnología de RA se utiliza con fines maliciosos. Numerosos sistemas de RA también dependen de integraciones o aplicaciones de terceros dudosas.
El sistema puede almacenar datos en caché en una computadora local o un servidor de red, como otros programas de colaboración. Estos datos podrían requerir protección, lo que podría implicar cifrado. Se puede acceder al resto de la red de los consumidores utilizando los mismos sistemas como plataforma de lanzamiento. Además, un ataque DDoS podría tener consecuencias imprevistas en un sistema de RA, por lo que, si un sistema es crucial para un proceso empresarial o un aula, es necesario contar con un plan de continuidad empresarial y recuperación ante desastres. Si bien puede ser difícil predecir cómo afectarán el cumplimiento normativo y las normas legales a estos nuevos contextos, los datos confidenciales aún deben protegerse de forma segura.
Tendencia
Tendencia creciente de RA móvil y gafas de RA
Las mejoras continuas en la tecnología de realidad aumentada (RA) y el creciente uso de teléfonos móviles en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (SDB) están creando un entorno favorable para el crecimiento durante el período previsto. Los esfuerzos continuos por brindar a los consumidores una experiencia mejor y más inmersiva son otro factor que impulsa la expansión del sector.
Gracias a su capacidad para integrar fluidamente la visión del usuario con el entorno virtual, las gafas inteligentes están ganando terreno y popularidad. Estas gafas cuentan con pantalla, sensores, acelerómetros, software inteligente y conectividad a internet que mejoran la visión del usuario con información contextual. Las gafas inteligentes con funciones de realidad aumentada se utilizan a diario en entornos domésticos y profesionales. La creciente industria de las gafas de realidad aumentada es el principal impulsor del mercado de las gafas de realidad aumentada.
Análisis segmentario
Por análisis del modo de implementación
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada creció significativamente en los últimos cinco años, generando demandas empresariales complejas y otras transformaciones. Con más del 55 % de cuota de mercado, las implementaciones en la nube son ahora el modelo dominante. Gracias a esta transición, más de 15 000 aplicaciones de tecnología de RA (RA) ahora admiten infraestructuras basadas en plataformas en la nube para la rápida actualización y distribución de información del sistema operativo en tiempo real (RTOS). Esto se ha visto impulsado por los avances tecnológicos y la capacidad de proporcionar actualizaciones fluidas y atender la interacción de usuarios a gran escala, independientemente de su ubicación. La posibilidad de aprovechar una gran cantidad de backend, reforzado por internet, ha impulsado el desarrollo de aplicaciones de RA multijugador donde los usuarios pueden interactuar en línea simultáneamente.
Las implementaciones físicas siguen siendo esenciales para las empresas donde la seguridad y la privacidad de los datos son factores determinantes. Hasta la fecha, más de 7500 aplicaciones de RA se han implementado colectivamente en los sectores de la salud y la defensa en servidores locales para cumplir con las estrictas disposiciones regulatorias. Estos sistemas locales en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (SDK) facilitan el uso de RA en aplicaciones críticas, como sistemas internos para la presentación segura de datos o la asistencia remota. La gestión del entorno de hardware y software también aumenta la autonomía operativa.
Sin embargo, los modelos web o SaaS se están popularizando entre las pequeñas y medianas empresas. En 2023, alrededor de 5000 pymes implementaron RA basada en SaaS en sus actividades comerciales para mejorar la eficiencia y las perspectivas de los clientes. Los puntos de entrada de menor posicionamiento, con bajas inversiones iniciales y la necesidad de una infraestructura reducida, hacen que SaaS sea atractivo. Estas plataformas permiten a los usuarios acceder a aplicaciones de RA a través de navegadores, muchas de las cuales están basadas en web, lo que ha llevado a más de un millón de usuarios finales a acceder a contenido de RA a través del modelo SaaS.
Por análisis de plataforma
Para el desarrollo de aplicaciones de RA cruzadas, la selección de plataformas de desarrollo para Mac en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (SDR) sigue siendo un factor clave para los desarrolladores en 2023. Más de 20 000 desarrolladores de aplicaciones de RA desarrollaron RA en macOS, que representa aproximadamente el 40,3 % de la cuota de mercado total. Estos desarrolladores comenzaron a desarrollar las características estructurales de micromotivo superiores incorporadas en los chips M1 y M2 de AppleMac. Ahora, esto incluye funciones de alta velocidad que proporcionan renderizado de objetos de alta fidelidad y seguimiento de movimiento avanzado. Por lo tanto, el número total de aplicaciones de RA en macOS ha superado las 5000 aplicaciones diseñadas para actividades como la educación, el diseño profesional y otras.
Por otro lado, las plataformas Windows en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (SDR) siguen siendo un referente, especialmente en entornos empresariales. En 2023, más de 15 000 desarrolladores creaban aplicaciones de RA para Windows con la ayuda del Microsoft Mixed Reality Toolkit. El uso de una amplia gama de hardware, en particular los dispositivos HoloLens, ha contribuido al desarrollo de más de 2500 soluciones corporativas de RA. Estas aplicaciones ya se utilizan ampliamente en ingeniería e incluso en fabricación, donde ayudan a más de 500 000 profesionales en el mantenimiento de equipos e incluso en la creación de prototipos virtuales.
Las herramientas de desarrollo multiplataforma son cada vez más esenciales para ampliar el alcance. Frameworks como Unity y Unreal Engine permiten a más de 50.000 desarrolladores de RA diseñar aplicaciones compatibles con macOS, Windows y Linux. Este enfoque también ha permitido el lanzamiento de hasta 8.000 aplicaciones de RA multiplataforma en 2023, todas las cuales ofrecen la misma experiencia a más de 100 millones de usuarios en todo el mundo.
Por análisis del usuario final
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (RA) atiende a una amplia gama de usuarios finales, lo que significa que su impacto se siente en diversas industrias. Más del 30% de los ingresos proviene del sector de los videojuegos y el entretenimiento, que sigue siendo un bastión. Actualmente, existen más de 35.000 juegos de RA integrados en diversas plataformas. Por ejemplo, la franquicia "Pokemon Go" ha logrado retener a más de 100 millones de usuarios activos en todo el mundo, generando ingresos anuales que superan los 1.200 millones de dólares. Además, las inversiones en startups de juegos de RA superaron los 500 millones de dólares solo en 2023, y esta tendencia se debe al éxito de estos juegos en el mercado.
La tecnología de RA en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada también ha cobrado una importancia crucial a medida que el sector educativo ha comenzado a adoptarla y utilizarla. Se estima que más de 20 millones de estudiantes en todo el mundo utilizan la realidad aumentada en sus planes de estudio, y más de 4000 instituciones educativas la han adoptado. Aplicaciones como la anatomía en RA se utilizan en el curso de más de 500 000 estudiantes de medicina, y los modelos anatómicos interactúan en 3D, lo que permite a los estudiantes comprender temas complejos fácilmente. En el ámbito sanitario, la RA está cambiando la forma en que se trata a los pacientes y se forma a los profesionales. Los sistemas quirúrgicos asistidos por RA se han utilizado en más de 1500 hospitales, reduciendo el tiempo de cirugía en un promedio de 30 minutos. La simulación de entrenamiento basada en RA ha sido utilizada por más de 2500 profesionales médicos, lo que ha generado mejoras mensurables en la eficiencia de las habilidades y los resultados de la atención al paciente.
Por Análisis Móvil
En 2023, el segmento móvil del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada se dividió en iOS y Android. iOS domina el mercado con una cuota de mercado cercana al 61,1 %. Se ha descubierto que más de 25 000 aplicaciones de RA están disponibles solo en la App Store de Apple. Apple cuenta con un ecosistema integrado: los fabricantes crean dispositivos basados en estándares y optimizaciones para desarrolladores de RA, lo que se traduce en más de 500 millones de usuarios activos de contenido de RA solo en iOS. Desde el lanzamiento de ARKit 5, es posible no solo añadir funciones sencillas como el seguimiento facial, sino también crear escenas completas, lo que da lugar a más de 5000 aplicaciones de RA.
Por otro lado, el ecosistema de Android es rico pero complejo, donde coexisten oportunidades y desafíos. La tienda de aplicaciones de Google Play cuenta con más de 20 000 aplicaciones de RA que dan servicio a la creciente población global de Android, que supera los mil millones de dispositivos. Posteriormente, se han desarrollado aplicaciones para más de 500 dispositivos Android, optimizando cualquier software. Esto permitió optimizar el hardware y superar numerosas barreras. Gracias al lanzamiento de la API ARCore Depth, más de 4000 aplicaciones de Android pudieron incorporar oclusión y utilizar la interacción con el entorno de forma mucho más realista.
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Análisis Regional
El mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (RA) en Norteamérica se está expandiendo a un ritmo rápido y domina con más del 36,3% de participación de mercado gracias a los avances tecnológicos y al aumento de su utilización a nivel mundial. Estados Unidos lidera la región y en Silicon Valley hay más de 600 empresas que desarrollan soluciones de RA. En particular, el Departamento de Defensa de EE. UU. ha implementado más de 50 proyectos de RA para capacitación y aumento de la eficiencia operativa. Este apoyo gubernamental es esencial para el avance del mercado. Asimismo, Canadá es importante, siendo Toronto conocido como el centro tecnológico. El número total de startups enfocadas en RA en la ciudad supera las 100, y un enfoque principal se centra en el comercio minorista y el comercio electrónico, mejorados por la RA en las experiencias del cliente. Este ecosistema de innovación local está impulsado por un importante capital de riesgo que superó los mil millones de dólares estadounidenses solo en 2023.
Según un informe de Cider Smart Management, el lanzamiento de la aplicación en el mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (RA) en los países de Asia-Pacífico fue rápido el año pasado, con contribuciones abrumadoras de China, Japón y Corea del Sur. China, como pionero en la adopción de tecnología, cuenta con más de 1000 empresas especializadas en el desarrollo de aplicaciones basadas en RA, principalmente para el comercio electrónico y la industria manufacturera. Gracias al impulso de la digitalización por parte del gobierno chino, RA se ha implementado en programas de desarrollo de ciudades inteligentes en las principales metrópolis chinas. Japón ha empleado RA en las industrias automotriz y de videojuegos durante largos períodos, y es reconocido por sus tecnologías de punta. Este año, se añadieron más de 200 aplicaciones de RA en Japón, ofrecidas por empresas con la esperanza de aumentar la interactividad y la participación de los usuarios. Corea del Sur, respaldada por sólidas redes de telecomunicaciones, está mejorando la percepción de la RA en la educación y el entretenimiento, y más de 150 centros educativos han integrado tecnologías de RA en sus programas de estudio, optimizando así los procesos de aprendizaje.
Incluso con una trayectoria tan prometedora, las regiones de Norteamérica y Asia-Pacífico presentan ciertas limitaciones que podrían frenar el crecimiento del mercado de kits de desarrollo de software de realidad aumentada (SDB). En Norteamérica, el principal problema es la falta de desarrolladores de RA competentes con dos puestos disponibles, frente a una sola persona cualificada. Esta deficiencia indica que las instituciones educativas deberían implementar reformas en sus programas para que los graduados puedan afrontar el reto de encontrar trabajo. En el caso de Asia-Pacífico, persisten las preocupaciones sobre la protección de datos, especialmente en China, donde las leyes y la supervisión aún están en desarrollo. Sin embargo, el rápido crecimiento tecnológico de la región y el eficaz apoyo gubernamental deberían ayudar a mitigar los desafíos. A largo plazo, el mercado de kits de desarrollo de software de RA en ambas regiones presenta perspectivas prometedoras con numerosas oportunidades de crecimiento gracias a los constantes avances tecnológicos y las integraciones intersectoriales. Dado que las tecnologías de RA están atrayendo cada vez más la atención de empresas y consumidores, se espera que las aplicaciones de RA sean más sofisticadas y fáciles de usar, por lo que es probable que Norteamérica y Asia-Pacífico se mantengan como actores dominantes en el sector de la RA.
Lista de empresas clave perfiladas:
Descripción general de la segmentación del mercado:
Por implementación
Por plataforma
Por móvil
Por tamaño de empresa
Por usuario final
Por región
| Atributo del informe | Detalles |
|---|---|
| Valor del tamaño del mercado en 2023 | US$ 4.78 mil millones |
| Ingresos esperados en 2032 | US$ 26.14 mil millones |
| Datos históricos | 2019-2022 |
| Año base | 2023 |
| Período de pronóstico | 2024-2032 |
| Unidad | Valor (millones de dólares) |
| CAGR | 20.78% |
| Segmentos cubiertos | Por implementación, por plataforma, por dispositivo móvil, por tamaño de empresa, por usuario final, por región |
| Empresas clave | Google, Apple, Inc., PTC, Inc., HP, Zappar Ltd., AWS, EON Reality, MAXST, Zudan, Vision Star Information Technology y otros actores importantes. |
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