24時間年中無休のカスタマーサポート

ヨーロッパ拡張現実 (XR) 市場 - (コンポーネント別 - ハードウェア、ソフトウェア、およびサービス; テクノロジー別 - 仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR) および複合現実 (MR); アプリケーション別 - ビジネスエンゲージメントおよび消費者エンゲージメント; 業界別- 教育、ヘルスケア、産業および製造、メディアおよびエンターテイメント、小売、電子商取引およびその他、および国別) - 業界のダイナミクス、市場規模および機会予測、 2030年

  • 最終更新日: 2022年5月26日 |  
    フォーマット: PDF
     | レポートID: AA0522248  

よくある質問

拡張現実 (XR) は、現実世界と仮想世界を組み合わせて、コンピューター テクノロジーやウェアラブル デバイスを使用して没入型テクノロジーを生み出します。

拡張現実には、リアルタイム 3D、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、複合現実などの没入型テクノロジーが含まれます。

最終用途業界全体で拡張現実の導入が増加しており、拡張現実市場は急速な成長傾向にあります。

ヨーロッパの拡張現実 (XR) 市場は 2017 年から 2030 年まで調査されています。 

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの発生により、ヨーロッパの拡張現実市場のメインステージで需要が減少すると予想されています。

ヨーロッパの拡張現実市場の成長率は 31.48% で、2030 年までにその価値は 987 億 4,000 万米ドルに達すると推定されています。 

2021 年のヨーロッパの拡張現実市場では、英国が収益の面で大きなシェアを占めました。 

没入型エンターテインメントやデジタル環境に対する需要の増加、ヘルスケア分野での拡張現実の採用の急増などの要因が市場の成長を推進しています。 

法的懸念、健康上の懸念、ハードウェアおよびプライバシーとセキュリティの高コストは、予測期間中の市場の成長を阻害する抑制要因です。

コンポーネント、テクノロジー、アプリケーション、業界、国は、ヨーロッパの拡張現実市場のさまざまなセグメントです。 

ハードウェア部門は、2021 年に最も高い市場シェアを持つと推定されています。

市場で活動している主要企業には、Dell Technologies Inc.、Google, Inc.、Honeywell International Inc.、HTC Corporation、Microsoft Corporation、Nokia Corporation、Oculus VR LLC、Qualcomm Incorporated、Samsung Electronics Co. Ltd.、Semcon、Sony Corporation が含まれます。およびVuzix Corporationなど。

包括的な市場知識をお探しですか?当社の専門家にご相談ください。

アナリストに相談する