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ヨーロッパ拡張現実 (XR) 市場 - (コンポーネント別 - ハードウェア、ソフトウェア、およびサービス; テクノロジー別 - 仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR) および複合現実 (MR); アプリケーション別 - ビジネスエンゲージメントおよび消費者エンゲージメント; 業界別- 教育、ヘルスケア、産業および製造、メディアおよびエンターテイメント、小売、電子商取引およびその他、および国別) - 業界のダイナミクス、市場規模および機会予測、 2030年

  • 最終更新日: 2022年5月26日 |  
    フォーマット: PDF
     | レポートID: AA0522248