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1.1 研究の目的
1.2 製品概要
1.3 市場の細分化
2.1 定性的調査2.1.1 一次資料および二次資料
2.2 定量的調査2.2.1 一次資料および二次資料
2.3 主要調査回答者の地域別内訳
2.4 研究の前提条件
2.5 市場規模の推定
2.6.データの三角測量
エグゼクティブサマリー:世界のエッジAIソフトウェア市場
4.1.産業バリューチェーン分析4.1.1.施設4.1.2.ハードウェア4.1.3。ネットワーク4.1.4。エッジクラウドインフラストラクチャ4.1.5。アプリケーション/ソフトウェア4.1.6.統合とサービス4.1.7.オープンソースとフォーラム
4.2. PEST分析
4.3.ポーターのファイブフォース分析4.3.1. 4.3.2.サプライヤーの交渉力4.3.3.買い手の交渉力4.3.4.代替品の脅威新規参入者の脅威4.3.5.競争の程度
4.4.市場のダイナミクスとトレンド4.4.1。成長ドライバー4.4.2. 4.4.3.拘束課題4.4.4.主要な傾向
4.5. 4.5.1.新型コロナウイルス感染症の市場成長傾向への影響評価成長傾向シフト分析4.5.2.業界のベストプラクティス
4.6.市場の成長と展望4.6.1。市場収益の推定と予測 (10 億米ドル)、2020 ~ 2033 年4.6.2.傾向分析 - 平均価格4.6.3。投資家と資金調達の状況
4.7.規制の状況4.7.1.個人情報保護および電子文書法 (PIPEDA) 4.7.2。一般データ保護規則4.7.3。欧州標準化委員会4.7.4。個人データ保護法4.7.5。クラウド コンピューティング フレームワーク4.7.6。地域/国別のその他の規制状況
4.8.競争ダッシュボード4.8.1。市場集中率4.8.2.企業市場シェア分析 (価値 %)、2024 年4.8.3。競合製品のマッピング
5.1.重要な洞察
5.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 5.2.1。解決策5.2.1.1.ソフトウェアツール5.2.1.2。プラットフォーム5.2.2。サービス5.2.2.1.トレーニングおよびコンサルティング サービス5.2.2.2.システムの統合とテスト5.2.2.3.サポートとメンテナンス
6.1.重要な洞察
6.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 6.2.1。 6.2.2.生体認証データモバイルデータ6.2.3.センサーデータ6.2.4.音声認識6.2.5.ビデオと画像の認識
7.1.重要な洞察
7.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 7.2.1。アクセス制御7.2.2.自動運転車7.2.3.エネルギー管理7.2.4. 7.2.5.予知メンテナンス7.2.6.遠隔監視テレメトリー7.2.7.ビデオ監視7.2.8。その他
8.1.重要な洞察
8.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 8.2.1。先進産業8.2.2. 8.2.3.銀行および保険化学物質と農業8.2.4.消費者8.2.5。 8.2.6.垂直方向を横断する 8.2.7.エネルギーと材料ヘルスケア8.2.8。インフラストラクチャ8.2.9。メディアとエンターテイメント8.2.10。公共部門および公益事業8.2.11。小売8.2.12。旅行、輸送、物流
9.1.重要な洞察
9.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 9.2.1。北米9.2.1.1。米国9.2.1.2。カナダ9.2.1.3。メキシコ9.2.2。ヨーロッパ9.2.2.1。西ヨーロッパ9.2.2.1.1。英国9.2.2.1.2。ドイツ9.2.2.1.3。フランス9.2.2.1.4。イタリア9.2.2.1.5。スペイン9.2.2.1.6。残りの西ヨーロッパ9.2.2.2。東ヨーロッパ9.2.2.2.1。ポーランド9.2.2.2.2。ロシア9.2.2.2.3。残りの東ヨーロッパ9.2.3。アジア太平洋地域9.2.3.1。中国9.2.3.2。インド9.2.3.3。日本9.2.3.4。オーストラリアおよびニュージーランド9.2.3.5。 ASEAN 9.2.3.6。アジア太平洋地域のその他の地域9.2.4。中東およびアフリカ (MEA) 9.2.4.1。アラブ首長国連邦9.2.4.2。サウジアラビア9.2.4.3。南アフリカ9.2.4.4。 MEA 9.2.5 の残りの部分。南アメリカ9.2.5.1。ブラジル9.2.5.2。アルゼンチン9.2.5.3。南アメリカの残りの地域
10.1.重要な洞察
10.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 10.2.1。コンポーネント10.2.2による。データソース別10.2.3。申請による10.2.4。業界別10.2.5。国別
11.1.重要な洞察
11.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 11.2.1。コンポーネント11.2.2による。データソース別11.2.3。アプリケーションによる11.2.4。業界別11.2.5。国別
12.1.重要な洞察
12.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 12.2.1。コンポーネント12.2.2による。データソース別12.2.3。アプリケーションによる12.2.4。業界別12.2.5。国別
13.1.重要な洞察
13.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 13.2.1。コンポーネント13.2.2による。データソース別13.2.3.申請による13.2.4.業界別13.2.5。国別
14.1.重要な洞察
14.2.市場規模と予測、2020 ~ 2033 年 (十億米ドル) 14.2.1。コンポーネント14.2.2による。データソース別14.2.3.申請による14.2.4.業界別14.2.5。国別
15.1.アレフエッジ株式会社15.2.アナゴグ株式会社15.3. AWS 15.4。アジオンテクノロジーズ15.5。 Bragi.Com 15.6。カオスプライム株式会社15.7。クリアブレード株式会社15.8。フォグホーンシステムズ社15.9。グーグル15.10。ゴリラテクノロジーグループ株式会社15.11. IBM 15.12。イマジモブ15.13。マイクロソフト15.14。ニュータニックス15.15。 10月15.16日。シックススクサール15.17。シナプティクス15.18。 TACT.AI 15.19. TIBCO ソフトウェア15.20。株式会社Veea 15.21その他の著名な選手
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