4.1. 業界バリューチェーン分析
4.1.1. ソフトウェア/ハードウェア開発者
4.1.2. 技術統合
4.1.3. 販売代理店
4.1.4. エンドユーザー
4.2. 業界展望
4.2.1. 小売業IT支出見通し
4.3. PESTLE分析
4.4. ポーターの5つの力の分析
4.4.1. 供給者の交渉力
4.4.2. 買い手の交渉力
4.4.3. 代替品の脅威
4.4.4. 新規参入者の脅威
4.4.5. 競争の度合い
4.5. 市場のダイナミクスとトレンド
4.5.1. 成長の原動力
4.5.2. 制約
4.5.3. 課題
4.5.4. 主要トレンド
4.6. 市場成長動向に対するCOVID-19の影響評価
4.7. 市場の成長と展望
4.7.1. 市場収益の推定と予測(10億米ドル)、2017年~2030年
4.7.2. 市場数量の推定と予測(百万単位)、2017年~2030年
4.7.3. 製品別価格動向分析
4.8. 競合ダッシュボード
4.8.1. 市場集中率
4.8.2. 企業市場シェア分析(値%)、2021年
4.8.3. 競合マッピング