전 세계 3D 모션 캡처 시스템 시장은 연평균 14.10%의 성장률을 2031 년에는 3,327억 3천만 달러 이를 것으로 예상됩니다 . 이러한 시장 성장은 젊은 층 사이에서 공상 과학 영화의 인기가 높아지고 다양한 산업 분야에서 고품질 3D 애니메이션에 대한 수요가 증가하는 등 여러 요인에 기인합니다. 그러나 데이터 처리에 필요한 특정 하드웨어 및 소프트웨어와 고성능 프로세서의 요구 사항은 예측 기간 동안 시장 성장을 저해하는 요인으로 작용할 수 있습니다.
글로벌 3D 모션 캡처 시스템 시장 세분화 개요
글로벌 3D 모션 캡처 시스템 시장은 구성 요소, 시스템, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 세분화됩니다. 이러한 주요 시장 부문은 시장을 자세히 분석하기 위해 다양한 하위 부문으로 further 세분화됩니다.
구성 요소별:
시스템별:
신청을 통해:
최종 사용자 기준:
지역 개요
지리적으로 전 세계 3D 모션 캡처 시스템 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미로 구분됩니다. 연구에 따르면 북미는 관련 분야의 신기술 혁신 도입률이 높고, 미국 내 3D 모션 캡처 기술의 인기가 높아지고 있으며, Vicon Motion Systems Inc., OptiTrack, PhaseSpace Inc., Motion Analysis Corporation과 같은 주요 3D 모션 캡처 기업들이 이 지역에 위치해 있어 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있습니다.
코로나19가 글로벌 3D 모션 캡처 시스템 시장에 미치는 영향
코로나19 팬데믹으로 전 세계 여러 국가가 봉쇄되면서 미디어 제작 업체들이 운영을 중단했습니다. 다른 많은 사업과 마찬가지로 글로벌 3D 모션 캡처 서비스 사업도 부정적인 영향을 받았습니다. 엔터테인먼트 산업이 장기간 침체되면서 시장 성장세도 둔화되었습니다. 경제 성장 둔화로 게임 시장 수요도 감소했습니다. 하지만 소프트웨어 측면에서는 주기적인 라이선스 갱신이 지속되어 업계 공급업체들에게 수익을 안겨줄 것으로 예상됩니다.
주요 플레이어 분석
모션 애널리시스 코퍼레이션(Motion Analysis Corporation), 시너셜 XSens 테크놀로지스(Synertial XSens Technologies), 퀄리시스 비콘 모션 시스템즈(Qualisys Vicon Motion Systems), 노던 디지털 코다모션(Northern Digital Codamotion), STT 시스템즈(STT Systems) 등이 글로벌 3D 모션 캡처 시스템 시장 조사에 포함되었습니다. 기업들은 예측 기간 동안 상당한 시장 점유율을 확보하기 위해 협력하고 있습니다. 예를 들어, 몇몇 소프트웨어 회사는 XSens와 같은 기술 회사와 협력하여 소규모 아티스트를 위한 모바일 기반 구독 앱을 개발했습니다. 이러한 솔루션에는 폴리윙크(Polywink), CV-AR(Maxon), 페이스 캡(Face Cap), 크레이지토크 애니메이터 3 프로(CrazyTalk Animator 3 Pro, Reallusion Inc.) 등이 있습니다.
글로벌 3D 모션 캡처 시스템 시장 조사 보고서에는 다음 내용이 포함됩니다
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