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유럽 ​​확장 현실(XR) 시장 - (구성 요소별 - 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스, 기술별 - 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR), 애플리케이션별 - 비즈니스 참여 및 소비자 참여, 산업별 - 교육, 의료, 산업 및 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 소매, 전자상거래 및 기타 및 국가별) - 산업 역학, 시장 규모 및 기회 예측, 2030년

  • 최종 업데이트: 2022년 5월 26일 |  
    형식: PDF
     | 보고서 ID: AA0522248