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mercado mundial alcanzará los 332,73 mil millones de dólares estadounidenses para 2031 , creciendo a una tasa compuesta anual del 14,10% durante el período previsto 2023-2031 . El crecimiento del mercado se atribuye a varios factores, como la creciente popularidad de las películas de ciencia ficción entre la población joven, junto con la creciente demanda de animación 3D de alta calidad en todas las industrias. Sin embargo, los requisitos de hardware y software específicos para el procesamiento de datos y los requisitos de procesadores de alta gama están obstaculizando el crecimiento del mercado durante el período previsto.
Descripción general de la segmentación del mercado global de sistemas de captura de movimiento 3D
El mercado global de sistemas de captura de movimiento 3D está segmentado según el componente, el sistema, la aplicación y el usuario final. Estos principales segmentos de mercado se clasifican en varios subsegmentos para estudiar el mercado en detalle.
Por componente:
Por sistema:
Por aplicación:
Por usuario final:
Panorama regional
Geográficamente, el mercado mundial de sistemas de captura de movimiento 3D se ha dividido en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África y América del Sur. Según los estudios, América del Norte tiene la mayor parte de la cuota de mercado debido a la alta tasa de adopción de nuevas innovaciones tecnológicas en campos relevantes, la creciente popularidad de la captura de movimiento 3D en los EE. UU. y la presencia de importantes empresas de captura de movimiento 3D en la región, como Vicon Motion. Systems Inc., OptiTrack, PhaseSpace Inc. y Motion Analysis Corporation.
Impacto de COVID-19 en el mercado global de sistemas de captura de movimiento 3D
En tiempos de COVID-19, debido al bloqueo en países de todo el mundo, las empresas de producción de medios están cesadas. Como muchos otros negocios, el negocio global de servicios de captura de movimiento 3D ha tenido un efecto negativo. La industria del entretenimiento ha estado paralizada durante mucho tiempo, lo que ha provocado una desaceleración del mercado. Aunque, debido a la disminución del crecimiento económico, disminuye la demanda del mundo del juego. Además, desde el punto de vista del software, se espera que la renovación periódica de las licencias genere beneficios para los proveedores de la industria.
Perspectivas de los jugadores clave
Motion Analysis Corporation, Synertial XSens Technologies, Qualisys Vicon Motion Systems, Northern Digital Codamotion y STT Systems, entre otros, se incluyen en el estudio de investigación del mercado global de sistemas de captura de movimiento 3D. Las empresas están trabajando en colaboración para mantener una participación justa en el mercado durante el período de pronóstico. Por ejemplo, algunas empresas de software han desarrollado aplicaciones de suscripción móviles para artistas de pequeña escala en colaboración con empresas de tecnología como Xsens. Algunas de las soluciones son Polywink, CV-AR (Maxon), Face Cap y CrazyTalk Animator 3 Pro (Reallusion Inc.).
El informe de investigación sobre el mercado global Sistema de captura de movimiento 3D incluye:
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