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Mercado europeo de realidad extendida (XR): (por componente: hardware, software y servicios; por tecnología: realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR); por aplicación: participación empresarial y participación del consumidor; por industria (Educación, atención médica, industria y manufactura, medios y entretenimiento, venta minorista, comercio electrónico y otros y por país) - Dinámica de la industria, tamaño del mercado y pronóstico de oportunidades, 2030;

  • Última actualización: 26 de mayo de 2022 |  
    Formato: PDF
     | ID del informe: AA0522248