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Mercado europeo de realidad extendida (XR) (por componente: hardware, software y servicios; por tecnología: realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM); por aplicación: interacción con empresas y consumidores; por sector: educación, sanidad, industria y manufactura, medios y entretenimiento, comercio minorista, comercio electrónico y otros; y por país): dinámica del sector, tamaño del mercado y pronóstico de oportunidades para 2030

  • Última actualización: 26 de mayo de 2022 |  
    Formato: PDF
     | ID del informe: AA0522248