Mercado de software de animación 3D: Por tecnología (modelado 3D, gráficos en movimiento, renderizado 3D, efectos visuales, otros); Implementación (local, en la nube); Aplicación (ámbito de la animación, medios de comunicación, construcción, otros); Usuarios finales (medios de comunicación y entretenimiento, construcción y arquitectura, salud y ciencias de la vida, moda y textiles, educación e investigación, otros); Región: tamaño del mercado, dinámica del sector, análisis de oportunidades y pronóstico para 2025-2033