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市场情景
全球增强现实软件开发套件市场2023年收入为47.8亿美元,预计到2032年估值将达到261.4亿美元,2024-2032年预测期内复合年增长率为20.78%。
为了开发强大的 AR 应用程序,开发人员使用增强现实软件开发套件 (AR SDK),其中包括实现识别、AR 跟踪和渲染等功能所需的现成代码、库、框架和工具。因此,AR 开发过程变得更加高效,抽象数字材料的各层可以放置在实时环境中。智能手机数量的稳步增长(截至 2023 年为 68 亿),AR SDK 如今比几年前变得更加可用,这扩展了开发人员跨不同平台的能力。
全球游戏、教育、医疗保健和零售等不同行业对增强现实软件开发套件市场的需求不断增加,导致对 AR SDK 的需求相应增加。例如,据估计,AR 游戏市场到 2023 年的收入约为 90 亿美元,而像《Pokemon Go》这样的 AR 游戏自推出以来下载量很少能超过 10 亿次。 AR SDK 的潜在最终用户是那些想要设计有趣的 AR 体验、扩大游戏体验范围的软件开发人员、创建高级学习工具范围内的教育机构以及旨在利用 AR 进行培训和运营的公司。这种加速归因于移动设备处理能力的增强,全球销售了超过 15 亿部支持 AR 的智能手机,以及积极的消费者情绪准备接受先进技术,从而将需求推向另一个水平。
增强现实软件开发套件市场有着广泛的用途,例如在医疗领域,AR 已被用于医疗培训模拟器,预计到 2025 年,全球医疗 AR 市场将增至约 15 亿美元。在零售行业,AR 集成使客户能够虚拟地看到产品如何适合他们,并采用宜家等公司的产品,其 AR 应用程序的下载量已超过 1000 万次。增强现实软件开发套件市场的一些突出的新兴趋势和增长动力包括:
AR SDK 市场正在一个竞争相当激烈的领域中形成,Apple (ARKit) 和 Google (ARCore) 等公司拥有超过 100 万活跃开发人员,他们将其 SDK 更新为更高级的功能,例如环境理解和持久增强现实技术,以满足开发商和最终用户的需求。
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增强现实软件开发套件市场的主要动态
司机
增强企业决策解决方案的需求日益增加
组织已经开始利用技术来彻底改变产品生命周期、教育和培训现场技术人员、提高客户满意度并改进战略决策。通过收集大量数据来生成放置在现实世界中的清晰、易于理解的 3D 模块,增强现实提供了“超级可视化”。数据可视化在业务决策中的价值,特别是对于大型且复杂的数据集,无论怎样强调都不为过。
AR 已成为增强现实软件开发套件市场中经理和主管的必备工具。例如,它使他们能够快速读取实时性能数据。他们将准确地识别谁没有充分发挥潜力,查明原因,并采取新的策略。 AR 可以指出员工遇到的问题以及经理需要集中精力并进行调整以获得预期结果的领域。
在教学和指导中越来越多地采用 AR-VR
指导、培训和辅导是增强现实已经重塑的重要任务。它们对于提高工人的生产力至关重要,如果执行得当,可以使管理层从额外的职责中解放出来。然而,它们通常成本很高,需要大量工作,而且利润微薄。
通过让学生在更加身临其境的技术环境中学习和教授进行指导,增强现实技术正在引入新的教育方法。例如,生物学学生可以通过计算机模拟与植物、哺乳动物、鸟类、昆虫和两栖动物互动,而医学院学生可以在增强现实软件开发套件市场的虚拟现实环境中执行实验程序。然而,并不是每所大学都能平等地获得这些技术和其他尖端技术。由于缺乏使用新技术的财务和网络资源,一些学生在准备和申请工作期间将处于不利地位。
用户可以使用增强现实 (AR)(也称为混合现实 (MR))与实际环境中出现的虚拟物品进行交互。用户必须与虚拟物品互动,同时保持对物理环境的态势感知的场景从中受益最多。例如,学生可以使用数字覆盖来遵循挑战性任务的说明,例如学习如何修理棘手的机器或管理程序。
克制
与增强现实相关的安全和隐私问题以及高实施成本
安全和隐私问题阻碍了增强现实软件开发套件市场。这些问题的出现是由于无效的增强现实编程,以及最终用户和 AR 应用程序和设备的创建者表现出的忽视和监督。只有少数 AR 应用程序具有保护用户身份和隐私的能力。根本问题是没有规则概述在 AR 环境中开展业务的正确方法。这意味着当AR技术被用于邪恶时,用户的个人信息被利用是有可能的。许多 AR 系统还依赖于可疑的第三方集成或应用程序。
与其他协作程序一样,系统可以将数据缓存在本地计算机或网络服务器上。这些数据可能需要受到保护,这可能需要加密。消费者网络的其余部分可以通过使用相同的系统作为启动台来访问。此外,DDoS 攻击可能会在 AR 系统中产生意想不到的结果,因此,如果系统对于业务流程或教室至关重要,请准备好业务连续性和灾难恢复计划。尽管预测合规性和法律标准将如何影响这些新环境可能具有挑战性,但敏感数据仍然需要受到安全保护。
趋势
移动AR和AR眼镜的增长趋势
增强现实(AR)技术的不断改进以及移动电话在增强现实软件开发套件市场中的使用不断增加,正在为预测期内的增长创造有利的环境。为消费者提供更好、更身临其境的体验的持续努力是推动行业扩张的另一个因素。
由于智能眼镜能够将用户的视觉与虚拟环境平滑地结合起来,因此智能眼镜正在加速普及。这些眼镜配有显示屏、传感器、加速计、智能软件和互联网连接,可通过上下文信息增强用户的视野。具有增强现实功能的智能眼镜正在日常家庭和商业环境中使用。不断增长的头戴式显示器行业是增强现实眼镜的主要市场驱动力。
细分分析
按部署模式分析
增强现实软件开发套件市场在过去五年中显着增长,带来了复杂的业务需求和其他转型。基于云的部署拥有超过 55% 的市场份额,是目前市场上最主要的模式。由于这一转变,超过 15,000 个 AR 技术 (AR) 应用程序现在支持基于云平台的基础设施,以实现快速实时操作系统 (RTOS) 更新和信息分发。这是由技术进步以及提供无缝更新和满足大规模用户交互(无论其位置如何)的能力推动的。利用互联网强化的大量后端的可能性,促进了多人 AR 应用程序的开发,用户可以在其中同时在线交互。
对于数据安全和隐私是决定性因素的公司来说,物理部署仍然至关重要。到目前为止,卫生和国防行业已在本地服务器上集体部署了超过 7,500 个 AR 应用程序,以遵守严格的监管规定。增强现实软件开发套件市场中的此类本地系统支持在关键应用中使用 AR,例如用于安全数据呈现或远程帮助的内部系统。硬件和软件环境的管理也提高了运营自给自足性。
然而,基于网络或 SaaS 模式正在中小型企业中变得流行。到 2023 年,大约 5,000 家中小型公司在其业务活动中实施了基于 SaaS 的 AR,作为提高效率和客户前景的手段。较低的定位切入点(包括较低的初始投资和对基础设施的需求较少)使得 SaaS 具有吸引力。这些平台允许用户通过浏览器访问 AR 应用程序,其中许多应用程序都是基于 Web 的,导致超过一百万最终用户通过 SaaS 模型访问 AR 内容。
按平台分析
对于跨 AR 应用程序的开发,增强现实软件开发套件市场中 Mac 开发平台的选择仍然是开发者在 2023 年的关键因素。超过 20,000 名创建 AR 应用程序的开发者在 macOS 上开发了 AR,macOS 拥有更多或更多的资源。占总市场份额不到40.3%。这些开发人员开始将卓越的微动机结构特性纳入 AppleMac 的 M1 和 M2 芯片中。现在,这包括微风提升功能,可提供高保真对象渲染和高级运动跟踪。因此,macOS 平台上的 AR 应用程序总数已超过 5,000 个专为教育、专业设计等活动而设计的应用程序。
另一方面,Windows 平台在增强现实软件开发套件市场中仍然是一个据点,尤其是在企业环境中。 2023 年,超过 15,000 名开发人员在 Microsoft Mixed Reality Toolkit 的帮助下构建了 Windows AR 应用程序。各种硬件(特别是 HoloLens 设备)的使用帮助建立了 2,500 多个企业 AR 解决方案。这些应用程序已经广泛应用于工程甚至制造领域,帮助超过 500,000 名专业人员维护设备甚至虚拟原型。
跨平台开发工具对于扩大影响范围变得越来越重要。 Unity 和 Unreal Engine 等框架允许超过 50,000 名 AR 开发人员设计与 macOS、Windows 和 Linux 跨平台兼容的应用程序。这种方法还使得在 2023 年推出多达 8,000 个跨平台 AR 应用程序,所有这些应用程序都为全球超过 1 亿用户提供相同的体验。
通过最终用户分析
增强现实软件开发套件市场迎合了广泛的最终用户,这意味着它们的影响遍及许多行业。其中,超过30%的收入来自游戏娱乐领域,仍是其支柱产业。截至目前,各平台集成的AR游戏已超过35,000款。例如,《Pokemon Go》系列在全球留住了超过 1 亿活跃用户,年收入超过 12 亿美元。此外,仅 2023 年,对 AR 游戏初创公司的投资就超过 5 亿美元,这一趋势归功于此类游戏在市场上的成功。
随着教育部门开始接受和使用 AR 技术,增强现实软件开发套件市场中的 AR 技术也变得至关重要。据估计,全球有超过 2000 万学生在课程中使用增强现实技术,并已被全球 4000 多家教育机构采用。超过 500,000 名医学生的课程中使用了 AR 解剖学等应用程序,解剖模型以 3D 方式交互,使医学生能够轻松理解复杂的学科。在医疗保健领域,AR 正在改变患者的治疗方式和专业人员的培训方式。 AR辅助手术系统已在超过1500家医院使用,手术时间平均缩短30分钟。基于 AR 的培训模拟已被超过 2,500 名医疗专业人员使用,显着提高了技能效率和患者护理效果。
通过移动分析
2023 年,增强现实软件开发套件市场的移动部分将分为 iOS 和 Android。其中,iOS以61.1%左右的市场份额占据主导地位。据发现,仅苹果应用商店就有超过 25,000 个 AR 应用程序。苹果拥有一个解决了的生态系统:制造商根据 AR 开发者标准和优化来构建设备,仅在 iOS 上就有超过 5 亿 AR 内容使用活跃用户。自从 ARKit 5 发布以来,不仅可以添加面部跟踪等简单功能,还可以创建整个场景,从而产生了超过 5000 个 AR 应用程序。
另一方面,Android的生态系统丰富而复杂,机遇与挑战并存。 Google Play 应用程序商店拥有超过 20,000 个 AR 应用程序,为全球不断增长的超过 10 亿台设备的 Android 用户提供服务。之后,我们为 500 多种 Android 设备开发了应用程序,最大限度地利用了所有软件。这有可能优化硬件并跨越许多障碍。由于 ARCore Depth API 的推出,超过 4000 个 Android 应用程序能够以更真实的方式进行遮挡并使用环境交互。
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区域分析
由于技术发展和全球利用率的提高,北美的增强现实 (AR) 软件开发套件市场正在快速扩张,并以超过 36.3% 的市场份额占据主导地位。美国在该地区处于领先地位,在硅谷,有超过600家公司正在开发AR解决方案。特别是,美国国防部已实施了 50 多个 AR 项目,用于培训和提高作战效率。这种政府支持对于推动市场发展至关重要。同样,加拿大也很重要,多伦多被称为科技中心。该市专注于 AR 的初创公司总数超过 100 家,主要关注通过 AR 增强客户体验的零售和电子商务。这种本地创新生态系统得到了大量风险投资的推动,仅 2023 年这一风险投资就超过了 10 亿美元。
根据Cider Smart Management提供的报告,去年该应用程序在亚太国家增强现实软件开发套件市场的启动速度很快,其中中国、日本和韩国的贡献巨大。中国作为第一个技术采用者,有超过1000家公司专门开发基于AR的应用程序,主要用于电子商务和经济制造业。由于中国政府对数字化的推动,yar已被部署在中国主要大城市的智慧城市发展项目中。日本在汽车和游戏行业中长期采用AR,并以高科技闻名。今年日本新增了200多个AR应用程序,这些应用程序是由公司提供的,希望增加用户对AR应用程序的互动性和参与度。韩国在强大的电信网络的支持下,正在改善 AR 在教育和娱乐领域的应用,超过 150 个教育中心已将 AR 技术集成到其教学大纲中,以增强学习过程。
即使在如此有希望的轨迹上,北美和亚太地区也存在某些限制,可能会抑制增强现实软件开发套件市场的增长。在北美,主要问题是缺乏有能力的 AR 开发人员,而一名合格的人员可以同时从事两份工作。这一缺陷指出,教育机构应该对毕业生的培养方案进行改革,以应对找工作的挑战。就亚太地区而言,对数据保护的担忧仍然存在,特别是在法律和监管仍处于发展阶段的中国。但该地区技术的快速发展和政府的有效支持应该有助于缓解这些挑战。从长远来看,由于技术的不断进步和跨行业整合,这两个地区的AR软件开发套件市场前景广阔,增长机会众多。随着AR技术越来越受到企业和消费者的关注,AR应用预计将更加复杂和易于使用,那么北美和亚太地区可能仍然是AR领域的主导者。
主要公司简介:
市场细分概述:
按部署
按平台
通过手机
按企业规模
按最终用户
按地区
报告属性 | 细节 |
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2023 年市场规模价值 | 47.8亿美元 |
2032 年预计收入 | 261.4亿美元 |
历史数据 | 2019-2022 |
基准年 | 2023 |
预测期 | 2024-2032 |
单元 | 价值(十亿美元) |
复合年增长率 | 20.78% |
涵盖的细分市场 | 按部署、按平台、按移动设备、按企业规模、按最终用户、按区域 |
重点企业 | Google、Apple, Inc.、PTC, Inc.、HP、Zappar Ltd.、AWS、EON Reality、MAXST、Zudan、Vision Star Information Technology、其他主要参与者 |
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