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企业增强现实和虚拟现实市场 - 行业动态、市场规模和 2030 年机遇预测

全球企业增强现实和虚拟现实市场 - (按组件 - 硬件、软件和服务;按类型 - AR 和 VR;按企业规模 - 中小企业和大型企业;按行业 - 零售、电子商务、汽车、制造和物流、建筑与房地产、医疗保健、教育与培训、游戏、娱乐与媒体、航空航天、旅行与旅游等;按地区划分)- 2030 年行业动态、市场规模和机会预测

  • 最后更新:Jul-2022 |格式:pdf微软幻灯片软件卓越 |报告ID:AA0722283 |交货:2至4个小时
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企业增强现实和虚拟现实市场

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报告范围

2021年市场规模价值189亿美元
2030年预期收入3,649 亿美元
历史数据2017-2020
基准年2021
预测期2022-2030
单元价值(十亿美元)
复合年增长率39.2%
涵盖的细分市场按组件、按类型、按企业规模、按行业、按地区
重点企业                                                                    AWE Company、EON、Reality Inc.、FXGear Inc.、Google、微软、Qualcomm Technologies、Cognitive3D、三星、Facebook Technologies LLC、Seiko Epson、LG Electronics、HP Development Company、LP 和华为等
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常见问题解答

AR 使用真实世界的设置,而 VR 则完全虚拟。 AR 用户可以控制自己在现实世界中的存在,而 VR 用户则由系统控制。

移动AR和VR眼镜的增长趋势是当前企业AR-VR市场的趋势。

研究了2017-2030年全球企业AR-VR市场。 

全球企业AR-VR市场增长率为39.20%,预计到2030年价值将达到3649.1亿美元。

就收入而言,北美在 2021 年全球企业 AR-VR 市场中占据主要份额。 

企业加强决策的需求不断增长,以及 AR-VR 在教学和指导中的使用不断增加等因素推动了市场的增长。

与增强现实相关的安全和隐私问题是抑制企业AR-VR市场增长的制约因素。

组件、类型、企业规模、行业和地区是全球企业 AR-VR 市场的不同细分市场。 

根据行业,市场分为零售、电子商务、汽车、制造和物流、建筑和房地产、医疗保健、教育和培训、游戏、娱乐和媒体、航空航天、旅行和旅游等。

就2021年北美企业AR-VR市场收入而言,美国占据主要份额。 

2021 年,虚拟现实领域在全球企业 AR-VR 市场中占据主要份额。

市场上的主要参与者包括 AWE 公司、EON。 Reality Inc.、谷歌、微软、高通技术公司、Cognitive3D、三星、Facebook Technologies LLC、LG 电子、惠普开发公司、LP 和华为等。

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