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Marché des logiciels d’animation 3D – Dynamique de l’industrie, taille du marché et prévisions d’opportunités jusqu’en 2032

Marché mondial des logiciels d’animation 3D : par technologie (modélisation 3D, graphiques animés, rendu 3D, effets visuels, autres) ; Déploiement (sur site, cloud) ; Application (domaine de l'animation, domaine des médias, domaine de la construction, autres) ; Utilisateurs finaux (Médias et divertissement, Construction et architecture, Santé et sciences de la vie, Mode et textile, Éducation et recherche, Autres) ; Région : taille du marché, dynamique de l’industrie, analyse des opportunités et prévisions pour 2024-2032

  • Date de publication : juin 2024 | Format :pdfPowerPointexceller | Numéro du rapport : AA0623475 | Livraison : 2 à 4 heures
INFOGRAPHIE :
Marché des logiciels d’animation 3D

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PORTÉE DU RAPPORT

Attribut de rapportDétails
Valeur de la taille du marché en 202317,0 milliards de dollars américains
Revenus attendus en 203247,5 milliards de dollars américains
Données historiques2019-2022
Année de référence2023
Période de prévision2024-2032
UnitéValeur (Mds USD)
TCAC12.1%
Segments couvertsPar déploiement, par technologie, par application, par utilisateurs finaux, par région
Entreprises clés                                                                               SideFX, The Foundry Visionmongers Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., pmdtechnologies ag, Autodesk Inc., AutoDesSys, Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAXON COMPUTER GMBH, Adobe, NewTek, Inc., NVIDIA Corporation, 3Corus Entertainment Inc., Autres Joueurs éminents
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