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Marché européen de la réalité étendue – Dynamique de l’industrie, taille du marché et prévisions d’opportunités jusqu’en 2030

Marché européen de la réalité étendue (XR) – (par composant – matériel, logiciels et services ; par technologie – réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR) et réalité mixte (MR) ; par application – engagement des entreprises et engagement des consommateurs ; par secteur - Éducation, soins de santé, industrie et fabrication, médias et divertissement, vente au détail, commerce électronique et autres et par pays) - Dynamique de l'industrie, taille du marché et prévisions des opportunités, 2030 ;

On estime que le marché européen de la réalité étendue (XR) connaîtra une augmentation des revenus de 8,83 milliards de dollars américains en 2021 à 98,74 milliards de dollars américains d’ici 2030. Le marché enregistre un TCAC de 31,48 % au cours de la période de prévision 2022-2030 .

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  • Dernière mise à jour: 26-mai-2022 | Format:pdfPowerPointexceller | ID de rapport: AA0522248

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