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レジャー旅行市場:旅行者タイプ別(団体・個人)、販売チャネル別(オンラインチャネル・従来型チャネル)、地域別 - 市場規模、業界動向、機会分析、2026~2035年の予測

  • 最終更新日: 2026年2月10日 |  
    フォーマット: PDF
     | レポートID: AA0122127  

レポートの範囲

レポート属性詳細
2025年の市場規模価値 5.5兆米ドル
2035年の予想収益9.57兆米ドル
履歴データ2020-2024
基準年2025
予測期間2026-2035
ユニット価値(兆米ドル)
年平均成長率5.7% 
対象セグメント旅行者タイプ、販売チャネル、地域別
主要企業アブソリュート・トラベル、アメリカン・エキスプレス・トラベル、バックロード、カールソン・ワゴンリット・トラベル、クラシック・ジャーニーズなどの有名企業
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よくある質問

市場規模は2025年に5.50兆米ドルと評価され、2035年には9.57兆米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)5.70%で成長すると予測されています。2034年には、プレミアム化や、ブリジャーやウェルネスツーリズムといった高収益セグメントの牽引により、市場規模は1.7兆米ドルに達すると予想されています。.

生成AIは目新しいものから実用化へと進化し、2026年までに3,500億ドルの予約に影響を与えると予測されています。2023年以降、AIの導入は3倍に増加し、旅行者の58%が従来のOTAフィルターを回避するためにAIエージェントを利用しています。この変化は在庫効率とハイパーパーソナライゼーションを促進し、これまでは高級顧客のみが利用できた複雑な旅程プランニングを一般消費者にも提供することを可能にします。.

ブレジャーは構造的な変化であり、現在では出張の38%にレジャー要素が含まれています。デジタルノマド経済は、ポルトガルやタイなどの旅行先に年間1,200億ドルの貢献をしています。この需要はホテルの稼働率を低下させ(木曜・日曜の宿泊が18%増加)、都市部における人間工学に基づいたワークスイートの需要と供給のギャップを3:1に押し上げています。.

成長は二極化しています。Z世代は、視覚的なソーシャルカレンシーと予算重視のホステル2.0型宿泊によって宿泊数を牽引しています。一方、シルバーエコノミー(ベビーブーマー世代)は純資産の60%を占め、高収益のバケットリスト旅行を推進しています。さらに、ソロ旅行者(年平均成長率13.8%)は、罰則的な追加料金なしでシングルルームの在庫を必要とする、急速に拡大する自律型エコノミーを体現しています。.

市場は二分化しており、OTAはフィンテックとのバンドル販売を通じて販売量(78.8%)を支配しています。一方、ダイレクトチャネルは、アプリベースの専用在庫(例:Choose Your Room)を通じて顧客ロイヤルティを確保しています。そして、オフラインアドバイザーは、複雑な管理体制を整えることで、収益性の高い高級志向の需要を獲得しています。ホテルは、会員限定の特典や優待料金を提供することで、ダイレクトチャネルのシェア(20~25%)を奪還しています。.

アジア太平洋(APAC)のレジャー旅行市場は、ビザ不要旅行とインド人の大規模な海外旅行支出(2026年までに550億ドル)に牽引され、旅行量の牽引役(年平均成長率8.9%増)となっています。北米は引き続き収益面で主導的な地位を占めており、国内の中堅都市に注力しています。一方、ヨーロッパは観光業への厳しい規制に直面しており、オーバーツーリズムと気候変動の影響で、需要は中堅都市や涼しい北部の気候(クールケーション)へとシフトしています。.

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