세계 레저 여행 시장은 2021년 4조 4,055억 달러 규모였으며, 2027년에는 6조 3,478억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2022년부터 2027년까지 연평균 5.7%의 성장률을 기록할 것으로 추정됩니다. 레저 여행은 개인 또는 단체가 개인적인 즐거움을 위해 떠나는 휴가를 의미합니다. 레저 여행 산업은 고객에게 즐거운 경험을 제공하는 것을 목표로 하며, 급속한 발전과 변화가 일상적인 경쟁이 심화되는 비즈니스 환경 속에서 운영되고 있습니다.
소비자의 소비 패턴 변화, 다양성 증가, 글로벌 연결성 강화 등이 주요 시장 성장 동력입니다. 지난 10년간 해외 여행객 수는 기하급수적으로 증가하여 2018년에는 전 세계 국제 여행객 수가 14억 명을 넘어섰습니다. 전 세계적으로 가처분 소득이 증가함에 따라 소비 패턴도 변화하고 있으며, 특히 여가 여행에 많은 비중을 두어 시장 성장을 견인하고 있습니다. 또한, 전 세계적으로 인구 구성이 다양해짐에 따라 사람들은 새로운 장소를 탐험하고 새로운 사람들을 만나고자 하는 욕구가 커지고 있습니다. 여행객들은 이제 다양한 문화와 민족을 경험하고 싶어하며, 이러한 욕구가 여행 목적지 확대로 이어져 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
더욱이, 인터넷의 빠른 보급으로 사람들은 이제 전 세계 모든 곳에 대한 정보를 얻을 수 있게 되었습니다. 항공우주 산업의 성장 또한 사람들이 더욱 쉽게 여행할 수 있도록 해주었습니다. 현재 모든 지역은 다양한 교통수단으로 연결되어 있으며, 이는 세계적인 연결성을 강화하여 여가 여행의 증가로 이어지고, 결과적으로 전체 시장 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 그러나 정치적 불안정, 개인 맞춤형 경험에 대한 수요, 중상위 관리직의 숙련된 인력 부족, 여가 여행이 환경에 미치는 영향과 같은 요인들이 시장 성장을 저해하는 요소로 작용하고 있습니다.

보고서 요약
글로벌 레저 여행 시장 연구는 다양한 시장 결정 요인, 산업 가치 사슬 분석 및 시장 경쟁 분석을 고려합니다. 본 보고서는 2017년부터 2027년까지의 레저 여행 산업을 분석하며, 기준 연도는 2021년, 예측 기간은 2022년부터 2027년까지입니다. 또한, 본 보고서는 13개 장, 156페이지에 걸쳐 글로벌 리튬 이온 배터리 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다. 보고서에는 22개의 표와 57개의 통계 자료가 포함되어 있습니다.
본 보고서는 산업에 영향을 미치는 외부 시장 환경 요인을 분석하는 도구인 PESTLE 분석을 제공합니다. PESTLE 분석은 외부 환경의 정치, 경제, 사회, 기술, 환경 및 법률적 요인을 검토하여 산업의 위협과 약점을 충분히 파악합니다. 또한, 본 연구 보고서는 포터의 5가지 경쟁력 분석을 제시하며, 대체재의 위협과 구매자의 협상력이 높은 것으로 나타났습니다.
다음 섹션에서는 여행객 유형, 판매 채널, 지역 등 다양한 세그먼트를 기반으로 한 시장 분석에 대한 자세한 내용을 제공합니다. 또한 보고서는 레저 여행 산업에 대한 심층적인 연구를 포함하고 있으며, 레저 여행 시장에 영향을 미치는 요인, 여행 비용, 인구 통계, 여행지, 여행 목적, 다양한 유형의 레저 및 관광 관련 기관 등을 다룹니다. 아울러 글로벌 레저 여행 시장의 주요 경쟁업체에 대한 광범위한 분석도 제공합니다.

개인 사용자 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다
여행자 유형에 따라 전 세계 레저 여행 시장은 개인 여행자와 단체 여행자로 구분됩니다. 2021년에는 단체 여행자가 시장에서 큰 비중을 차지했지만, 향후 레저 여행 시장 전망 기간 동안 개인 여행자 부문이 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 높은 성장률은 소셜 미디어의 영향, 다양한 관심사, 심리적 특성 등 여러 요인에 기인합니다. Booking.com이 전 세계 여행자 20,500명을 대상으로 실시한 연구에 따르면, 개인 여행이 급증하고 있으며, 전 세계 베이비붐 세대의 40%가 지난 1년 동안 혼자 여행을 경험했고, 21%는 앞으로 혼자 여행을 계획하고 있는 것으로 나타났습니다.

온라인 채널은 레저 여행 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있습니다
판매 채널을 기준으로 레저 여행 시장은 기존 채널과 온라인 채널로 분류됩니다. 온라인 채널은 시장 점유율에서 선두를 차지하고 있으며 예측 기간 동안에도 이러한 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 온라인 부문의 성장은 기존 채널에 비해 편리하고 간편하며 빠른 방식으로 여행 패키지를 예약할 수 있다는 장점 때문에 온라인 채널 이용률이 높아진 데 기인합니다. 온라인 여행사 트립어드바이저에 따르면 여행객의 86%가 숙박 시설을 결정할 때, 73%가 여행지를 결정할 때 온라인 정보를 활용합니다. 온라인 여행사 시장 만 해도 2021년부터 2027년까지 연평균 13.1%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 따라서 온라인 플랫폼은 지역에 관계없이 여행 계획을 수립하고 실행하는 데 중요한 역할을 합니다. 인공지능(AI), 빅데이터 분석, 사물인터넷(IoT) 기술을 활용한 웹 기반 예약 운영 최적화는 예측 기간 동안 레저 여행 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 전망됩니다.
아시아 태평양 지역은 세계 레저 여행 시장을 주도하고 있습니다
아시아 태평양 지역은 세계 레저 여행 시장에서 가장 높은 점유율을 차지하고 있으며, 예측 기간 동안에도 이러한 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 이 지역에는 중국, 인도, 태국, 말레이시아와 같은 인기 관광지가 있으며, 풍부한 문화 체험과 다양한 레크리에이션 및 엔터테인먼트 활동을 제공합니다. 또한, 아시아 태평양 레저 여행 시장의 성장은 레저 여행에 대한 인식 증가, 웰빙 여행 트렌드 확산, 그리고 아시아 태평양 지역 관광 활성화를 위한 정부 지원에 기인합니다.
경쟁 대시보드
레저 여행 시장의 주요 업체로는 Absolute Travel, American Express Travel, Backroads, Carlson Wagonlit Travel, Classic Journeys, Cox & Kings Ltd., Expedia Group, G Adventures, Inspiring Travel Company, Journeys Within Tour, JTB Americas Group, Priceline Group, TCS World Travel, Travel Leaders Group 등이 있습니다.
글로벌 레저 여행 시장 세분화 개요

여행자 유형별 글로벌 레저 여행 시장은 다음과 같이 세분화됩니다
판매 채널별 글로벌 레저 여행 시장은 다음과 같이 세분화됩니다
세계 레저 여행 시장의 지역별 세그먼트는 다음과 같이 세분화됩니다
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| 보고서 속성 | 세부 |
|---|---|
| 2021년 시장 규모 및 가치 | 4조 4055억 달러 |
| 2027년 예상 수익 | 6조 3478억 달러 |
| 역사적 데이터 | 2017-2020 |
| 기준연도 | 2021 |
| 예측 기간 | 2022-2027 |
| 단위 | 가치 (미화 10억 달러) |
| 연평균 성장률 | 5.7% |
| 포함된 부문 | 여행객 유형, 판매 채널 및 지역별 |
| 주요 기업 | 앱솔루트 트래블, 아메리칸 익스프레스 트래블, 백로드, 칼슨 웨건릿 트래블, 클래식 저니 등 주요 여행사들이 있습니다 |
| 맞춤 설정 범위 | 원하시는 조건에 맞는 맞춤형 보고서를 받아보세요. 맞춤 제작을 요청하세요 |
여가 여행 시장에 영향을 미치는 요인으로는 가처분 소득 변화, 인구 통계, 여행 비용 및 목적지 등이 있습니다.
세계 레저 여행 시장은 여행자 유형, 판매 채널 및 지역별로 세분화됩니다.
세계 레저 시장은 2022년부터 2027년까지 예측 기간 동안 연평균 5.7%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
레저 여행 시장은 소비자의 소비 패턴 변화, 다양성 증가, 글로벌 연결성 강화와 같은 요인에 의해 주로 좌우됩니다.
정치적 불안정, 개인 맞춤형 경험에 대한 수요, 중상위 관리직의 숙련된 인력 부족과 같은 요인들이 레저 여행 시장의 제약 요인으로 작용합니다.
관광 시설 및 기반 시설의 개발과 이용에는 발파, 모래 및 석재 채굴, 콘크리트 타설 등이 수반될 수 있으며, 이는 토양 침식, 야생 동물 서식지 파괴, 자연 배수 기능 상실을 초래할 수 있습니다. 더욱이, 이 분야에서 발생하는 막대한 양의 폐기물 또한 점점 더 큰 문제로 대두되고 있습니다.
우주 관광과 웰빙 관광은 레저 여행 시장에서 새롭게 떠오르는 기회입니다.
혼자 여행하는 사람이 세계 레저 여행 시장에서 가장 큰 비중을 차지합니다.
온라인 판매 채널은 2022년부터 2027년까지 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역은 세계 레저 여행 시장을 주도하고 있습니다.
레저 여행 시장의 주요 업체로는 Absolute Travel, American Express Travel, Backroads, Carlson Wagonlit Travel, Classic Journeys, Cox & Kings Ltd., Expedia Group, TCS World Travel, Travel Leaders Group 등이 있습니다
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