Globaler Markt für 3D-Animationssoftware: Nach Technologie (3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte, andere); Bereitstellung (lokal, Cloud); Anwendung (Animationsbereich, Medienbereich, Baubereich, andere); Endnutzer (Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Mode und Textilien, Bildung und Forschung, Sonstige); Region – Marktgröße, Branchendynamik, Chancenanalyse und Prognose für 2024–2032
Veröffentlichungsdatum: Juni 2024 | Format: | Berichts-ID: AA0623475 | Lieferung: 2 bis 4 Stunden