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Markt für 3D-Animationssoftware – Branchendynamik, Marktgröße und Chancenprognose bis 2032

Globaler Markt für 3D-Animationssoftware: Nach Technologie (3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte, andere); Bereitstellung (lokal, Cloud); Anwendung (Animationsbereich, Medienbereich, Baubereich, andere); Endnutzer (Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Mode und Textilien, Bildung und Forschung, Sonstige); Region – Marktgröße, Branchendynamik, Chancenanalyse und Prognose für 2024–2032

  • Veröffentlichungsdatum: Juni 2024 | Format:pdfSteckdoseübertreffen | Berichts-ID: AA0623475 | Lieferung: 2 bis 4 Stunden