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Marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle d'entreprise – (par composant – matériel, logiciels et services ; par type – AR et VR ; par taille d'entreprise – PME et grandes entreprises ; par secteur – vente au détail, commerce électronique, automobile, fabrication et logistique , construction et immobilier, soins de santé, éducation et formation, jeux, divertissement et médias, aérospatiale, voyages et tourisme et autres et par région) – Dynamique de l’industrie, taille du marché et prévisions des opportunités, 2030 ;

  • Dernière mise à jour : 14-juil.-2022 |  
    Format : PDF
     | ID du rapport : AA0722283