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游戏外设市场:设备(输入设备(控制器、游戏手柄、游戏鼠标、耳机、操纵杆、键盘、方向盘、网络摄像头等)、输出设备(AR/VR 头显、游戏耳机、头戴式显示器、打印机、扬声器、TFT 和 CRT 显示器、其他(显卡、数码相机等));平台(游戏主机、PC(台式机/笔记本电脑));连接方式(有线、无线(蓝牙、Wi-Fi 等));分销渠道(线上和线下);最终用户(个人、企业、商业场所(游戏厅、主题公园/游乐中心));区域——行业动态、市场规模及 2025-2033 年机遇预测

  • 最后更新日期:2025年2月3日 |  
    格式:PDF
     | 报告编号:AA0122130  

报告范围

报告属性细节
2024 年市场规模价值67.4亿美元
2033 年预期收入 175.2亿美元
历史数据2020-2023
基准年2024
预测期2025-2033
单元价值(十亿美元)
复合年增长率11.2%
涵盖的细分市场按设备、平台、连接方式、分销渠道、最终用户、地区
重点企业                                                                                                              Alienware、Anker Innovations Limited、Cooler Master Technology, Inc.、Corsair Components, Inc.、Eastern Times Technology Co., Ltd. (Redragon)、Gamdias、Guillemot Corporation SA、HyperX、Kingston Technology Company, Inc.、Logitech International SA、Mad Catz、Razer, Inc.、GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.、Sades、Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG、Sony Corporation、Sharkoon Technologies、深圳雷柏科技有限公司、SteelSeries、Thermaltake Technology Co., Ltd.、Turtle Beach Corporation 以及其他主要厂商
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