-->
表:1 全球游戏外设市场(按年龄组和性别)
表:2 全球:游戏技术进步中的技术进步
表:3 全球:游戏技术进步中的技术进步
表:4 全球:机场和航空业的监管
表:5 全球:许可游戏外设行业发展路线
表:6全球:竞争对手定位与对标
表:72018-2031 年全球游戏外设市场规模(百万美元
),按设备划分 表:82018 年全球游戏外设市场规模(按设备划分) -2031
表:9全球游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031
表:10全球游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031
表:11全球游戏外设市场规模(百万美元) ,按平台 2018-2031
表:12 全球游戏外设市场规模(百万台),按平台,2018-2031
表:13 全球游戏外设市场规模(百万美元),按连接性 2018-2031
表:14 全球游戏外设市场规模(百万台),按连接性 2018-2031
表:15 全球游戏外设市场规模(百万美元),按分销渠道 2018-2031
表:16 全球游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道,2018-2031
表:17 全球游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018-2031
表:18 全球游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:19全球游戏外设市场规模(百万美元),按地区2018-2031
表:20全球游戏外设市场规模(百万台),按地区,2018-2031
表:21北美:北美游戏外设市场规模(百万美元),按国家,2018-2031
表:22北美游戏外设市场规模(百万台),按国家/地区划分,2018-2031 年
表:23 北美游戏外设市场规模(百万美元),按设备划分,2018-2031 年
表:24 北美游戏外设市场规模(百万美元),按设备划分, 2018-2031
表:25北美游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:26北美游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:27北美游戏外设市场规模(
表:28北美游戏外设市场规模(百万台),按平台划分,2018-2031
表:29北美游戏外设市场规模(百万美元),按连接方式,2018-2031
表:30北美游戏外设市场规模(百万台
),按连接方式,2018-2031 表:31北美游戏外设市场规模(百万美元),按分销渠道,2018-2031
表:32北美游戏外设市场规模(百万台) ),按分销渠道,2018-2031 年
表:33北美游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018-2031
表:34北美游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表: 35欧洲:影响分析 - 图表
:36欧洲:欧洲游戏外设市场规模(百万美元)
,按国家/地区,2018-2031 表:37欧洲游戏外设市场规模(百万台),按国家/地区,2018-2031
表:38欧洲游戏外设市场规模(百万美元),按设备,2018-2031
表:39欧洲游戏外设市场规模(百万美元),按设备,2018-2031
表:40欧洲游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018- 2031
表:41欧洲游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:42欧洲游戏外设市场规模(百万美元),按平台,2018-2031
表:43欧洲游戏外设市场规模(百万台),按平台 2018-2031
表:44欧洲游戏外设市场规模(百万美元)
,按连接方式,2018-2031 表:45欧洲游戏外设市场规模(百万台),按连接方式,2018-2031
表:46欧洲游戏外设市场规模(
欧洲游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道划分,2018-2031
表:48欧洲游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户划分,2018-2031
表:49欧洲游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:50亚太地区:影响分析 - 图表
表:51亚太地区:亚太地区游戏外设市场规模(百万美元),按国家/地区,2018-2031 年
表:52亚太地区游戏外设市场规模(百万美元)
,按国家/地区划分,2018-2031 年 表:53亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按国家/地区划分,2018-2031 年
表:54亚太地区游戏外设市场规模(美元)百万),按设备划分,2018-2031
表:55亚太地区游戏外设市场规模(百万美元),按设备划分,2018-2031
表:56亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031
表: 57亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031 年
表:58亚太地区游戏外设市场规模(百万美元),按平台划分,2018-2031 年
表:59亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按平台 2018-2031
表:60亚太地区游戏外设市场规模(百万美元)
,按连接方式,2018-2031 表:61亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按连接方式,2018-2031
表:62亚太地区游戏外设市场规模(百万美元),按分销渠道,2018-2031
表:63亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道,2018-2031
表:64亚太地区游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018-2031
表:65亚太地区游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:66中东和非洲:影响分析 - 图表
表:67中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元) ,按国家/地区,2018-2031
表:68中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按国家/地区,2018-2031
表:69中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按设备,2018-2031
表:70中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按设备划分,2018-2031
表:71中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031
表:72中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:73中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按平台,2018-2031
表:74中东和非洲游戏外设市场规模(百万台) ,按平台 2018-2031
表:75中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按连接方式,2018-2031
表:76中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按连接方式,2018-2031
表:77中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按分销渠道,2018-2031
表:78中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道,2018-2031
表:79中东和非洲游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018-2031
表:80中东和非洲游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:81南美洲:影响分析 - 图表
表:82南美洲游戏外设市场规模(百万美元),按国家/地区,2018-2031
表:83南美游戏外设市场规模(百万台),按国家/地区,2018-2031
表:84南美游戏外设市场规模(百万美元),按国家设备,2018-2031
表:85南美游戏外设市场规模(百万美元),按设备
划分,2018-2031 表:86南美游戏外设市场规模(百万台),按设备划分,2018-2031
表:87南美游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:88南美游戏外设市场规模(百万美元),按平台,2018-2031
表:89南美游戏外设市场规模(百万台),按平台 2018- 2031
表:90南美游戏外设市场规模(百万美元),按连接方式,2018-2031
表:91南美游戏外设市场规模(百万台),按连接方式,2018-2031
表:92南美游戏外设市场规模(美国)百万美元),按分销渠道,2018-2031 年
表:93南美洲游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道,2018-2031 年
表:94南美洲游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018- 2031
表:95南美洲游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:96日本:影响分析 - 图表
表:97日本游戏外设市场规模(百万美元),按设备,2018-2031
表:98日本游戏外设市场规模(百万美元),按设备,2018-2031
表:99日本游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:100日本游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018 -2031
表:101日本游戏外设市场规模(百万台),按设备,2018-2031
表:102日本游戏外设市场规模(百万美元),按平台,2018-2031
表:103日本游戏外设市场规模(百万台) ,按平台 2018-2031
表:104 日本游戏外设市场规模(百万美元),按连接性,2018-2031
表:105 日本游戏外设市场规模(百万台),按连接性,2018-2031
表:106 日本游戏外设市场规模(百万美元),按分销渠道,2018-2031 年
表:107日本游戏外设市场规模(百万台),按分销渠道,2018-2031 年
表:108日本游戏外设市场规模(百万美元),按最终用户 2018- 2031
表:109 日本游戏外设市场规模(百万台),按最终用户 2018-2031
表:110Alienware(戴尔):产品/设备
表:111Anker Innovation Limited:产品/设备
表:112Cooler Master Technology Inc.:产品/设备
表:113Corsair Components, Inc.: 产品/设备
表:114Corsair Components, Inc.: 财务分析
表:115REDDRAGON ZONE: 产品/设备
表:116GAMDIAS: 产品/设备
表:117Guillemot Corporation SA: 产品/设备
表:118Guillemot Corporation SA:财务分析
表:119HP Development Company, LP:产品/设备
表:120Kingston Technology Company, Inc.:产品
表:121Logitech International SA:产品
表:122Logitech International SA:财务分析
表:123Mad Catz:产品
表:124SADES Technological Corporation:产品/设备
表:125Sennheiser electronics GmbH & Co. KG:产品/设备
表:126Sennheiser electronics GmbH & Co. KG:财务分析
表:127Sharkoon Technologies:产品/设备
表:128Rapoo:产品/设备
表:129SteelSeries:产品/设备
表:130Razer Inc.:产品/设备
表:131Razer Inc.:财务分析
表:132GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.:产品/设备
表:133GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.:财务分析
表:134Thermaltake Technology有限公司:产品/设备
表:135Turtle Beach Corporation:产品/设备
表:136Turtle Beach Corporation:财务分析
图:1 全球游戏外设市场,按价值(百万美元),2018-2031
图:2 全球游戏外设市场,按数量(百万台),2018-2031
图:3 全球:在线视频游戏收入(百万美元)
图:2 4Global:2020 年全球各地区视频游戏玩家数量(百万)
图:5Global:2021 年全球视频游戏玩家分布(按年龄组和性别)
图:62015 年至 2020 年全球游戏机操作系统市场份额
图:7Global: VR 眼镜和 AR 眼镜销量(百万台)
图:8Global:2022 年全球视频游戏玩家分布,按年龄段和性别划分
图:9Global:视频游戏机收入(百万美元)
图:10Global:当前全球视频游戏机销量
11全球:首选,按分销渠道,按收入(2021年、2026年、2031年),百万美元
图:12全球:全球游戏外设市场,Covid-19影响和恢复,同比(%),2019年-2031
图:13Global:2022 年产品价格分析(平均定价,单位美元)
图:14Global:市场集中度
图:15Global:基于收入的公司市场份额分析(2022 年)
图:16Global 游戏外设市场,按设备,复合年增长率 (%),2023-2031
图:17 全球游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:18 全球游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年
图:19 全球游戏外设市场,按设备按平台划分,复合年增长率 (%),2023-2031
图:20 全球游戏外设市场份额 (
%),按平台划分,2022 图:21 全球游戏外设市场份额 (%),按平台划分,2031
图:22 全球游戏外设市场,按连接方式,复合年增长率 (%),2023-2031
图:23 全球游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022
图:24 全球游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031
图:25 全球游戏外设市场,按分销渠道,复合年增长率 (%),2023-2031
图:26 全球游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2022 年
图:27 全球游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2031 年
图:28 全球游戏外设市场,按最终用户,复合年增长率 (%),2023-2031
图:29 全球游戏外设市场份额 (%),按最终用户
划分,2022 年 图:30 全球游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2031 年
图:31 全球游戏外设市场,按地区划分,复合年增长率 (%),2023-2031
图:32 全球游戏外设市场份额 (%),按地区,2022 年
图:33 全球游戏外设市场份额 (%),按地区,2031 年
图:34 北美:最高份额 (%) 细分市场
图:35北美:机会净增加,百万美元
图:36北美:机会评估,按设备
图:37北美:机会评估,按平台
图:38北美:机会评估,按连接性
图:39北美:机会评估,按分销渠道
图:40北美:机会评估,按最终用户
图:41北美游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2022 年
图:42北美游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2031 年
图:43North美洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:44 北美游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年
图:45 北美游戏外设市场份额 (%),按平台,2022 年
图:46 北美游戏外设市场份额 (%),按平台划分,2031 年
图:47 北美游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:48 北美游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:49 北美游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2022 年
图:50 北美游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2031 年
图:51 北美游戏外设市场份额 (%),按最终用户,2022 年
图:52 北美游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2031 年
图:53 欧洲:最高份额 (%) 细分市场
数据:54 欧洲:机会净增加,单位:百万美元
图:55 欧洲:机会评估,按设备
数据:56 欧洲:机会评估,按平台
图:57Europe:机会评估,按连接性
图:58Europe:机会评估,按分销渠道
图:59Europe:机会评估,按最终用户
图:60Europe 游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2022 年
图:61Europe 游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2031 年
图:62 欧洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:63 欧洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年
图:64 欧洲游戏外设市场份额 (%) ,按平台,2022 年
图:65 欧洲游戏外设市场份额 (%),按平台,2031 年
图:66 欧洲游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:67 欧洲游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:68 欧洲游戏外设市场份额 (%),按分销渠道划分,2022 年
图:69 欧洲游戏外设市场份额 (%),按分销渠道划分,2031 年
图:70 欧洲游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2022 年
图: 71 欧洲游戏外设市场份额 (%),按最终用户
划分,2031 年 图:72 欧洲游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2031 年
图:73 亚太地区:最高份额 (%) 细分市场
图:74 亚太地区:净机会增加,单位:百万美元
图:75亚太地区:机会评估,按设备
图:76亚太地区:机会评估,按平台
图:77亚太地区:机会评估,按连接性
图:78亚太地区:机会评估,按分销渠道
图:79亚太地区:机会评估,按最终用户
划分 图:80亚太地区游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2022 年
图:81亚太地区游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2031 年
图:82亚太地区游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:83亚太地区游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年
图:84亚太地区游戏外设市场份额 (%),按平台,2022 年
图:85亚太地区游戏外设市场份额 (%),按平台,2031
图:86 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:87 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:88 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按分销渠道, 2022 年
图:89 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按分销渠道划分,2031 年
图:90 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2022 年
图:91 亚太地区游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2031 年
图:92 中东和非洲:最高份额 (%) 细分市场
图:93 中东和非洲:净增加机会,单位:百万美元
图:94 中东和非洲:机会评估,按设备
图:95 中东和非洲:机会评估,按平台
图:96 中东和非洲:机会评估,按连接性
图:97 中东和非洲:机会评估,按分销渠道
图:98 中东和非洲:机会评估,按最终用户
图:99 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2022 年
图:100 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2031 年
图:101 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:102 中东
和非洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年图:103 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按平台,2022 年
图:104 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按平台,2031 年
图:105 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:106 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:107 中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2022 年
图:108中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2031 年
图:109中东和非洲游戏外设市场份额 (%),按最终用户,2022 年
图:110中东和非洲游戏外围设备市场份额 (%),按最终用户,2031 年
图:111 南美洲:最高份额 (%) 细分市场
数据:112 南美洲:净机会增加,单位:百万美元
图:113 南美洲:机会评估,按设备
数据:114 南美洲:机会评估,按平台
图:115南美洲:机会评估,按连接性
图:116南美洲:机会评估,按分销渠道
图:117南美洲:机会评估,按最终用户
图:118南美洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2022 年
图:119 南美洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区,2031 年
图:120 南美游戏外设市场份额 (%),按设备,2022 年
图:121 南美洲游戏外设市场份额 (%),按设备,2031 年
图:122 南美游戏外设市场份额 (
%),按平台划分,2022 年 图:123 南美游戏外设市场份额 (%),按平台划分,2031 年
图:124 南美游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:125 南美游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:126 南美游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2022 年
图:127 南美游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2031 年
图:128 南美游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2022 年
图:129 南美游戏外设市场份额 (%),按最终用户划分,2031 年
图:130 日本:最高份额 (%) 细分市场
图:131 日本:净机会另外,单位:百万美元
图:132日本:机会评估,按设备
图:133日本:机会评估,按平台
图:134日本:机会评估,按连接性
图:135日本:机会评估,按分销渠道
图:136日本:机会评估,
按最终用户划分 图:137 日本游戏外设市场份额 (%),按设备
划分,2022 年 图:138 日本游戏外设市场份额 (%),按设备划分,2031 年
:
138 日本游戏外设市场份额 (%),按设备划分,2022 年140 日本游戏外设市场份额 (%),按平台划分,2031 年图:141 日本游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2022 年
图:142 日本游戏外设市场份额 (%),按连接方式,2031 年
图:143 日本游戏外设市场份额(%),按分销渠道,2022 年
图:144 日本游戏外设市场份额 (%),按分销渠道,2031 年
图:145 日本游戏外设市场份额 (%),按最终用户,2022 年
图:146 日本游戏外设市场份额 (%) ),按最终用户,2031 年
图:147Corsair Components, Inc.:业务收入细分,2021 年
图:148Corsair Components, Inc.:地理收入细分,2021 年
图:149Guillemot Corporation SA:业务收入细分,2020 年
图:150Guillemot Corporation SA:地域收入细分,2020 年
图:151Logitech International SA:业务收入细分,2021 年
图:152Logitech International SA:地域收入细分,2021 年
图:153Sennheiser electronics GmbH & Co. KG:业务收入细分,2021 年
图:154Sennheiser electronics GmbH & Co. KG:地域收入细分,2021 年
图:155Razer Inc.:业务收入细分,2021
图:156Razer Inc.:地域收入细分,2021
图:157GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.:业务收入细分,2021
图:158GIGA- BYTE Technology Co., Ltd.:地域收入细分,2021 年
图:159Turtle Beach Corporation:地域收入细分,2021 年