表1:行业展望:全球游戏外设市场(按年龄组和性别划分)
表2:行业展望:网吧
表3:行业展望:游戏技术进步
表4:行业展望:机场和航空业监管 表
5:行业展望:游戏外设行业的许可途径 表6
:市场动态与趋势:市场动态影响分析 表
7:竞争格局概览 - 竞争对手分析:竞争对手分析与基准测试 表
8:全球游戏外设市场规模(十亿美元),按设备划分,2020-2033年
表9:全球游戏外设市场规模(十亿美元),按设备划分,2020-2033年
表10:全球游戏外设市场规模(十亿美元),按平台划分,2020-2033年
表11:全球游戏外设市场规模(十亿台),按平台划分,2020-2033年
表12:2020-2033年全球游戏外设市场规模(亿美元),按连接方式划分;
表13:2020-2033年全球游戏外设市场规模(十亿台),按连接方式
划分;表14:2020-2033年全球游戏外设市场规模(亿美元),按分销渠道划分
;表15:2020-2033年全球游戏外设市场规模(十亿台),按分销渠道划分;
表16:2020-2033年全球游戏外设市场规模(亿美元),按最终用户划分
;表17:2020-2033年全球游戏外设市场规模(十亿台),按最终用户划分;
表18:2020-2033年全球游戏外设市场规模(亿美元),按地区划分;
表19:2020-2033年全球游戏外设市场规模(十亿台),按地区划分。 2020-2033年
北美游戏外设市场规模(十亿美元),按国家/地区划分;表
20:北美游戏外设市场规模(十亿台),按国家/地区划分;
表21:北美游戏外设市场规模(十亿美元),按国家/地区划分;
表22:北美游戏外设市场规模(十亿美元),按
表23:北美游戏外设市场规模(十亿台)
表24:北美游戏外设市场规模(十亿美元),按平台划分;表25:北美游戏外设市场规模(十亿台),按平台划分;
表26:北美游戏外设市场规模(十亿美元),按连接方式划分;
表27:北美游戏外设市场
北美游戏外设市场
规模(十亿台),按连接方式划分,2020-2033年渠道划分,2020-2033年 表29 北美游戏外设市场规模(十亿台),按分销渠道划分,2020-2033年
表30 北美游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分,2020-2033年
表31 北美游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分,2020-2033年
表32 欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按国家/地区划分,2020-2033年
表33 欧洲游戏外设市场规模(十亿台),按国家/地区划分,2020-2033年
表34 欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按设备划分,2020-2033年
表35:欧洲游戏外设市场规模(十亿台),按设备类型划分,2020-2033年;
表36:欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按平台划分,2020-2033年;
表37:欧洲游戏外设市场规模(十亿台),按平台划分,2020-2033年
;表38:欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按连接方式划分,2020-2033年;
表39:欧洲游戏外设市场规模(十亿台),按连接方式划分,2020-2033年;
表40:欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按分销渠道划分,2020-2033年
;表41:欧洲游戏外设市场规模(十亿台),按分销渠道划分,2020-2033年;
表42:欧洲游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分。 2020-2033年
欧洲游戏外设市场规模(亿美元),按最终用户划分 表43 2020-2033年
亚太地区游戏外设市场规模(亿美元),按国家/地区
划分 表44 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿台),按国家/地区
划分 表45 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按设备划分
表46 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿台),按设备划分 表47 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿台),
按平台划分 表48 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按平台
划分 表49 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模(十亿台),按平台划分
表50 2020-2033年 亚太地区游戏外设市场规模
表51:亚太地区游戏外设市场规模(
十亿美元),按连接方式划分,2020-2033年;表52:亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按分销渠道划分,2020-2033年
;表53:亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按分销渠道划分,2020-2033年;
表54:亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分,2020-2033年;表55:
亚太地区游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分,2020-2033年;
表56:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿美元),按国家划分,2020-2033年;
表57:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿美元),按国家划分,2020-2033年。 2020-2033年
表58:中东和非洲游戏外设市场规模(亿美元),按设备划分;
表59:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿台),按设备划分;
表60:中东和非洲游戏外设市场规模(亿美元),按平台划分;
表61:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿台),按平台划分;
表62:中东和非洲游戏外设市场规模(亿美元),按连接方式划分;
表63:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿台),按连接方式划分;
表64:中东和非洲游戏外设市场规模(亿美元),按分销渠道划分。 2020-2033年
表65:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿台),按分销渠道划分;
表66:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分;
表67:中东和非洲游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分;
表68:南美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按国家划分;
表69:南美洲游戏外设市场规模(十亿台),按国家划分;
表70:南美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按设备划分;表71:南美洲游戏外设市场规模(十亿台),按设备划分;
表72:南美洲
游戏外设市场规模(十亿台),按设备划分。美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按平台划分,2020-2033年表 73 南美洲游戏外设市场规模(十亿台),按平台
划分,2020-2033 年表 74 南美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按连接方式划分,2020-2033
年表 75 南美洲游戏外设市场规模(十亿台),按连接方式划分,2020-2033
年表 76 南美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按分销渠道划分,
2020-2033 年表 77 南美洲游戏外设市场规模(十亿台),按分销渠道划分,
78 南美洲游戏外设市场规模(十亿美元),按最终用户划分,
2020-2033 2020-2033年日本游戏外设市场规模(亿美元),按设备类型划分 表80 2020-2033年
日本游戏外设市场规模(十亿台),按设备类型
划分 表81 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(十亿台),按平台类型
划分 表82 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(亿美元),按平台类型划分
表83 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(十亿台),按平台类型划分 表84 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(亿美元),按连接方式
划分 表85 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(十亿台),按连接方式
划分 表86 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(亿美元),按分销渠道
划分 表87 2020-2033年 日本游戏外设市场规模(十亿台)
表88 日本游戏外设市场规模(单位:十亿美元)
,按分销渠道划分,2020-2033年表89 日本游戏外设市场规模(单位:十亿美元),按最终用户划分,2020-2033年
表90 Alienware(戴尔):产品
表91 Anker Innovation Limited:产品
表92 Cooler Master Technology Inc:产品
表93 Corsair Components, Inc.:产品
表94 Corsair Components, Inc.:财务分析
表95 Redragon Zone:产品
表96 Gamdias:产品
表97 Guillemot Corporation SA:产品
表98 Guillemot Corporation SA:财务分析
表99 HP Development Company, LP:产品
表100 Kingston Technology Company, Inc.:产品
表101 Logitech International SA:产品
表102 Logitech International SA:财务分析
表103 Mad Catz:产品
表104:SADES Technological Corporation:产品;
表105:Sennheiser electronic GmbH & Co. KG:产品;
表106:Sennheiser electronic GmbH & Co. KG:财务分析;
表107:Sharkoon Technologies:产品;
表108:Rapoo:产品
;表109:SteelSeries:产品;
表110:Razer Inc.:产品;
表111:Razer Inc.:财务分析;
表112:GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.:产品;
表113:GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.:财务分析;
表114:Thermaltake Technology Co., Ltd.:产品
;表115:Turtle Beach Corporation:产品;
表116:Turtle Beach Corporation:财务分析
图1:执行摘要:2024-2033年全球游戏外设市场(按价值计,单位:十亿美元)
图2:执行摘要:2024-2033年全球游戏外设市场(按销量计,单位:十亿台)
图3:行业展望:在线视频游戏收入(单位:十亿美元)
图4:行业展望:2024年全球各地区视频游戏玩家数量(单位:十亿)
图5:行业展望:2024年全球视频游戏玩家分布(按年龄组和性别划分)
图6:行业展望:2015年至2024年全球游戏主机操作系统市场份额
图7:行业展望:VR眼镜和AR眼镜销量(单位:十亿台)
图8:行业展望:2024年全球视频游戏玩家分布(按年龄组和性别划分
) 图9:行业展望:视频游戏主机收入(单位:十亿美元)
图
10:行业展望:当前一代视频游戏主机全球销量11:采用率分析:按平台划分的首选产品;图12:采用率分析:全球游戏外设市场,按销量(增长率),2024-2033年;
图13:采用率分析:按分销渠道划分的首选产品,按收入(2024、2026、2033年),
单位:十亿美元;图14:新冠疫情影响及复苏:全球游戏外设市场,新冠疫情影响及复苏,按同比(%)划分,2019-2033年;
图15:价格分析:产品价格分析,2024年(平均价格,单位:美元/单位);
图16:竞争格局概览:市场份额分析,按公司划分,基于收入(2024年);
图17:全球游戏外设市场,按设备划分,复合年增长率(%),2024-2033年;
图18:全球游戏外设市场份额(%),按设备划分,2024年
;图19
全球游戏外设市场份额(%),按设备划分,2033 年;
图 21:
全球游戏外设市场,按平台划分,复合年增长率(%),2024-2033 年图 22:全球游戏外设市场份额(%),按平台划分
;图 23:全球游戏外设市场份额(%),按平台划分
;图 24:全球游戏外设市场,按连接方式划分,复合年增长率(%),2024-2033 年;
图 25:全球游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2024 年;
图 26:全球游戏外设市场,按分销渠道划分,复合年增长率(%),2024-2033 年;
图 27:全球游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2024 年;
图 28:全球游戏
图29:全球游戏
外设市场份额(%),按分销渠道划分,2033年;图30:
图31:全球游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2024年;图32:全球游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2033年;
图33:全球游戏外设市场,按地区划分,复合年增长率(%
),2024-2033年;图34:全球游戏外设市场份额(%),按地区划分
图35:
全球游戏外设市场份额(%),按地区划分,2033年;图36:北美:市场份额最高(%)细分市场;图37:北美:净新增机会(十亿美元)
北美:影响分析图表
;图39:北美:机会评估(按设备
划分)。
39:北美:按平台划分的机会评估;图40:北美:按连接方式划分的机会评估
;图41:北美:按分销渠道划分的机会评估;
图42:北美:按最终用户划分的机会评估;
图43:2024年北美游戏外设市场份额(%)(按国家/地区
划分);图44:2033年北美游戏外设市场份额(%)(按国家/地区
划分);图45:2024年北美游戏外设市场份额(%)(按设备划分)
;图46:2033年北美游戏外设市场份额(%)(按设备划分);
图47:2024年北美游戏外设市场份额(%)(按平台划分)
;图48:2033年北美游戏外设市场份额(%)(按平台
划分);图49:2024年北美游戏外设市场份额(%)(按连接方式划分);
图50北美游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2033 年
图 51 北美游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2024 年
图 52 北美游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2033 年
图 53 北美游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2024 年
图 54 北美游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2033 年
图 55 欧洲:最高市场份额(%)细分市场
图 56 欧洲:净新增机会,单位:十亿美元
图 57 欧洲:影响分析 - 图表
图 58 欧洲:机会评估,按设备划分
图 59 欧洲:机会评估,按平台划分
图 60 欧洲:机会评估,按连接方式划分
图 61 欧洲:机会评估,按分销渠道划分
图 62 欧洲:机会评估,
图63:欧洲游戏外设市场份额(%),按国家/地区划分,2024年;
图64:欧洲游戏外设市场份额(%),按国家/地区划分,2033年;
图65:欧洲游戏外设市场份额(%),按设备划分,2024年;
图66:欧洲游戏外设市场份额(%),按设备划分,2033年;
图67:欧洲游戏外设市场份额(%),按平台划分,2024年;
图68:欧洲游戏外设市场份额(%),按平台划分,2033年;
图69:欧洲游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2024年;
图70:欧洲游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2033年;
图71:欧洲游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2024年;
图72:欧洲游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2033年。
73 :2024年欧洲游戏外设市场份额(%)(按最终用户划分)
图74:2033年欧洲游戏外设市场份额(%)(按最终用户划分)
图75:亚太地区:最高市场份额(%)细分市场
图76:亚太地区:净新增机会(单位:十亿美元)
图77:亚太地区:影响分析图表
图78:亚太地区:机会评估(按设备划分)
图79:亚太地区:机会评估(按平台划分
) 图80:亚太地区:机会评估(按连接方式划分
) 图81:亚太地区:机会评估(按分销渠道划分)
图82:亚太地区:机会评估(按最终用户划分)
图83:2024年亚太地区游戏外设市场份额(%)(按国家/地区
划分) 图84:2033年亚太地区游戏外设市场份额(%)(按国家/地区划分)
图85:亚太地区游戏
亚太地区游戏
外设市场份额(%),按设备划分,2024 年,亚太地区游戏外设市场份额(%),按设备划分,2033 年,图 87;亚太地区游戏外设市场份额(%),按平台划分,2024 年,
图 88;亚太地区游戏外设市场份额(%),按平台划分,2033 年,
图 89;亚太地区游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2024 年,
图 90;亚太地区游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2033 年,
图 91;亚太地区游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2024 年,
图 92;亚太地区游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2033 年,
图 93;亚太地区游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2024 年,
图 94;亚太地区游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2033 年,图 94。
95 :中东和非洲:最高市场份额(%)细分市场
;图96:中东和非洲:净新增机会(单位:十亿美元);
图97:中东和非洲:影响分析图表;
图98:中东和非洲:按设备划分的机会评估;
图99:中东和非洲:按平台划分的机会评估;
图100:中东和非洲:按连接方式划分的机会评估;
图101:中东和非洲:按分销渠道划分的机会评估;
图102:中东和非洲:按最终用户划分的机会评估;
图103:中东和非洲游戏外设市场份额(%)(按国家/地区划分,2024年);
图104:中东和非洲游戏外设市场份额(%)(按国家/地区划分,2033年)
;图105:中东和非洲游戏外设市场份额(%)(按设备划分,2024年)
;图106中东和非洲游戏外设市场份额(%),按设备划分,2033 年,
图 107;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按平台划分,2024 年,
图 108;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按平台划分,2033 年,
图 109;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2024 年,
图 110;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2033 年,
图 111;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2024 年,
图 112;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,2033 年,
图 113;中东和非洲游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2024 年,图 114;
中东和非洲游戏外设市场份额(%),按最终用户划分,2024 年,图 115。用户,2033 年
图:115 南美洲:最高份额 (%) 细分市场
图:116 南美洲:净新增机会,单位:十亿美元
图:117 南美洲:影响分析 - 图表
图:118 南美洲:按设备划分的机会评估
图:119 南美洲:按平台划分的机会评估 图
:120 南美洲:按连接方式划分的机会评估
图:121 南美洲:按分销渠道划分的机会评估 图
:122 南美洲:按最终用户划分的机会评估
图:123 南美洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区划分,2024 年
图:124 南美洲游戏外设市场份额 (%),按国家/地区划分,2033 年
图:125 南美洲游戏外设市场份额 (%),按设备划分,2024 年
图:126 南美洲游戏外设市场份额 (%),按设备划分,
127 :2024年南美游戏外设市场份额(%),按平台划分;
图128:2033年南美游戏外设市场份额(%),按平台划分;
图129:2024年南美游戏外设市场份额(%),按连接方式划分;
图130:2033年南美游戏外设市场份额(%),按连接方式划分;
图131:2024年南美游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分;
图132:2033年南美游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分;
图133:2024年南美游戏外设市场份额(%),按最终用户划分;
图134:2033年南美游戏外设市场份额(%),按最终用户划分;
图135:日本:最高市场份额(%)细分市场
;图136:日本:净市场份额新增机会(单位
:十亿美元) 图137 日本:影响分析 - 图表
图138 日本:按设备划分的机会评估
图139 日本:按平台划分的机会评估
图140 日本:按连接方式划分的机会评估
图141 日本:按分销渠道划分的机会评估
图142 日本:按最终用户划分的机会评估
图143 日本游戏外设市场份额(%),按设备划分,2024年
图144 日本游戏外设市场份额(%),按设备划分,2033年
图145 日本游戏外设市场份额(%),按平台划分,2024年
图146 日本游戏外设市场份额(%),按平台划分,2033年
图147 日本游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,2024年
图148 日本游戏外设市场2033年日本游戏外设市场份额(%),按连接方式划分,
图149;2024年
日本游戏外设市场份额(%),按分销渠道划分,图150;2033年日本游戏外设市场份额
(%),按分销渠道划分,图151;2024年日本游戏外设市场份额(%),按最终用户
;2033年日本游戏外设市场份额(%),按最终用户
划分,图153;Corsair Components, Inc.:2024年业务收入细分,
图154;Corsair Components, Inc.:2024年地域收入细分,
图155;Guillemot Corporation SA:2024年业务收入细分,
图156;Guillemot Corporation SA:2024年地域收入细分,
图157;Logitech International SA:业务收入细分,
158 :罗技国际股份有限公司:2024年地域收入细分;
图159:森海塞尔电子有限公司:2024年业务收入细分;
图160:森海塞尔电子有限公司:2024年地域收入细分;
图161:雷蛇公司:2024年业务收入细分;
图162:雷蛇公司:2024年地域收入细分;
图163:技嘉科技股份有限公司:2024年业务收入细分;
图164:技嘉科技股份有限公司:2024年地域收入细分;
图165:Turtle Beach公司:2024年地域收入细分。