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Mercado africano de juegos: por tipo de juego (disparos, acción, deportes, juegos de rol, otros); Tipo de dispositivo (PC/MMO, tableta, teléfono móvil, TV/consola); Modelo de ingresos (Free-to-Play (F2P), Pay-to-Play (P2P, modelo de suscripción, compras dentro de la aplicación); datos demográficos (niños, hombres, mujeres); tamaño del mercado, dinámica de la industria, análisis de oportunidades y pronóstico para 2025 –2033

  • Última actualización: 07-dic-2024 |  
    Formato: PDF
     | ID del informe: AA1224992  

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