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Marché des jeux vidéo: par type (en ligne et hors ligne); Plate-forme (jeux mobiles, jeux de console, ordinateur); Business Model (gratuit, jeu, pay-to-play, play-to-bearn); Région - Taille du marché, dynamique de l'industrie, analyse des opportunités et prévisions pour 2025-2033

  • Dernière mise à jour : 04-févr.-2025 |  
    Format : PDF
     | ID du rapport : AA02251146  

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