El mercado global de viajes de placer se valoró en 4.405,5 mil millones de dólares estadounidenses en 2021 y se proyecta que alcance los 6.347,8 mil millones de dólares estadounidenses para 2027. Se estima que el mercado registrará una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 5,7 % durante el período de pronóstico 2022-2027. Los viajes de placer se refieren a las vacaciones que una persona o un grupo de personas realizan para su disfrute personal. La industria de los viajes de placer busca brindar una experiencia placentera a sus clientes. Opera en un entorno empresarial cada vez más competitivo, donde el rápido desarrollo y el cambio son la norma.
El mercado está impulsado principalmente por factores como los cambios en los patrones de gasto de los consumidores, el aumento de la diversidad y la conectividad global. La última década experimentó un crecimiento exponencial en el número de viajeros al extranjero, superando los 1.400 millones de salidas en 2018. Con el aumento de la renta disponible en todo el mundo, sus patrones de gasto también están cambiando. Gran parte de estos ingresos se destina a viajes de ocio, lo que impulsa el crecimiento del mercado. Además, la diversificación de la población mundial impulsa a las personas a explorar nuevos lugares y conocer gente nueva. Los viajeros ahora buscan aprender sobre diferentes culturas y etnias. Esto los impulsa a viajar a diversos lugares, impulsando así el crecimiento del mercado.
Además, gracias a la rápida disponibilidad de internet, las personas ahora conocen todos los lugares del mundo. El auge de la industria aeroespacial también ha facilitado la experiencia de viajar. Actualmente, todos los lugares están conectados mediante diversos medios de transporte, lo que ha impulsado la conectividad global, lo que está impulsando la adopción de los viajes de placer, impactando positivamente en el crecimiento general del mercado. Sin embargo, factores como la inestabilidad política, la demanda de una experiencia personalizada, la falta de personal cualificado en los niveles directivos medios y altos, y el impacto ambiental de los viajes de placer influyen.

Resumen del informe
El estudio del Mercado Global de Viajes de Ocio considera diversos determinantes del mercado, el análisis de la cadena de valor de la industria y el análisis de la competencia. El informe analiza la industria de viajes de ocio para el período 2017-2027, con el año base 2021 y el período de pronóstico 2022-2027. El informe ofrece un análisis detallado del mercado global de baterías de iones de litio en 13 capítulos y 156 páginas. Incluye una presentación de datos en 22 tablas y 57 cifras estadísticas.
El informe proporciona un análisis PESTLE, una herramienta para examinar los factores del entorno de mercado externo que impactan en la industria. El análisis PESTLE examina los factores políticos, económicos, sociales, tecnológicos, ambientales y legales del entorno externo. De esta manera, se examinan adecuadamente las amenazas y debilidades de la industria. El informe de investigación también incluye el análisis de las cinco fuerzas de Porter, donde la amenaza de los sustitutos y el poder de negociación de los compradores son altos.
La siguiente sección proporciona detalles del análisis de mercado basado en diferentes segmentos, como el tipo de viajero, el canal de venta y la región. El informe también incluye un estudio detallado de la industria de viajes de ocio. Incluye factores que influyen en el mercado de viajes de ocio, costos de viaje, demografía, destinos, motivos de viaje y diferentes tipos de organizaciones de ocio y turismo. El informe también abarca ampliamente a los principales competidores en el mercado global de viajes de ocio.

Se estima que el segmento en solitario tendrá la CAGR más rápida durante el período de pronóstico
Según el tipo de viajero, el mercado global de viajes de placer se segmenta en viajes individuales y en grupo. Los viajeros en grupo constituyeron una cuota de mercado importante en 2021; sin embargo, se proyecta que el segmento individual experimente su mayor CAGR durante el período de pronóstico del mercado de viajes de placer. El mayor crecimiento del segmento se atribuye a diversos factores, como la influencia de las redes sociales, los diferentes intereses, los rasgos psicográficos y otros factores clave. Un estudio realizado por Booking.com a 20.500 viajeros globales indica un aumento en los viajes en solitario: dos quintas partes (40%) de los Baby Boomers globales realizaron un viaje en solitario el año pasado, y una quinta parte (21%) planea hacerlo en el futuro.

Online Channels posee la mayor parte de la cuota de mercado de viajes de ocio
Según los canales de venta, el mercado de viajes de placer se clasifica en canales convencionales y canales en línea. El canal en línea lidera la cuota de mercado y se espera que mantenga su dominio durante el período de pronóstico. El crecimiento del segmento en línea se atribuye a la alta adopción de canales en línea para reservar paquetes de viajes, gracias a la conveniencia, facilidad y rapidez de los métodos en comparación con los canales convencionales. Según TripAdvisor, una agencia de viajes en línea, el 86% de los viajeros utiliza recursos en línea para decidir su alojamiento y el 73% para decidir su destino. Se espera que el mercado de agencias de viajes en línea crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 13,1% entre 2021 y 2027. Por lo tanto, las plataformas en línea desempeñan un papel clave en la planificación y ejecución de planes de viaje, independientemente de la región. Se proyecta que el uso de IA, análisis de big data e IoT en la optimización operativa de las reservas en línea impulse el crecimiento del mercado de viajes de placer durante el período de pronóstico.
La región Asia Pacífico domina el mercado mundial de viajes de ocio
La región Asia-Pacífico posee la mayor participación en el mercado global de viajes de ocio y se estima que mantendrá su dominio durante el período de pronóstico. La región alberga algunos de los destinos turísticos más populares, como China, India, Tailandia y Malasia. Estos países ofrecen una variedad de ricas experiencias culturales y diversas actividades recreativas y de entretenimiento. Además, el crecimiento del mercado de viajes de ocio en Asia-Pacífico se atribuye a la creciente concienciación sobre los viajes de ocio, la creciente tendencia de los viajes de bienestar y el apoyo gubernamental para impulsar el turismo en APAC.
Panel de control competitivo
Los actores clave en el mercado de viajes de placer son Absolute Travel, American Express Travel, Backroads, Carlson Wagonlit Travel, Classic Journeys, Cox & Kings Ltd., Expedia Group, G Adventures, Inspiring Travel Company, Journeys Within Tour, JTB Americas Group, Priceline Group, TCS World Travel y Travel Leaders Group, entre otros.
Descripción general de la segmentación del mercado mundial de viajes de ocio

Por segmento de tipo de viajero, el mercado mundial de viajes de ocio se subdivide en:
Por segmento de canal de ventas del mercado global de viajes de ocio se subdivide en:
Por segmento regional, el mercado mundial de viajes de ocio se subdivide en:
Acceda solo a las secciones que necesita: específicas de la región, de la empresa o por caso de uso.
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| Atributo del informe | Detalles |
|---|---|
| Valor del tamaño del mercado en 2021 | US$ 4.405,5 mil millones |
| Ingresos esperados en 2027 | US$ 6.347,8 mil millones |
| Datos históricos | 2017-2020 |
| Año base | 2021 |
| Período de pronóstico | 2022-2027 |
| Unidad | Valor (miles de millones de dólares) |
| Tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) | 5.7% |
| Segmentos cubiertos | Por tipo de viajero, canal de venta y región |
| Empresas clave | Absolute Travel, American Express Travel, Backroads, Carlson Wagonlit Travel, Classic Journeys y otras empresas destacadas |
| Alcance de personalización | Obtenga su informe personalizado según sus preferencias. Solicite personalización. |
Los factores que afectan el mercado de viajes de ocio son los cambios en el ingreso disponible, la demografía, los costos de viaje y los destinos, entre otros.
El mercado global de viajes de ocio está segmentado según el tipo de viajero, el canal de ventas y la región.
Se estima que el mercado mundial del ocio crecerá a una CAGR del 5,7 % durante el período de pronóstico 2022-2027.
El mercado de viajes de ocio está impulsado principalmente por factores como el cambio en los patrones de gasto de los consumidores, el aumento de la diversidad y la conectividad global.
Factores como la inestabilidad política, la demanda de experiencias personalizadas y la falta de mano de obra calificada en los niveles medio y superior de gestión son las limitaciones en el mercado de viajes de ocio.
El desarrollo y uso de instalaciones e infraestructura turísticas puede requerir voladuras, extracción de arena y piedra, y hormigonado, lo que puede causar erosión, pérdida de hábitats para la fauna silvestre y pérdida de drenaje natural. Además, la enorme cantidad de residuos que genera el sector también es una preocupación creciente.
El turismo espacial y de bienestar son las oportunidades emergentes en el mercado de viajes de ocio.
El tipo de viajero solitario tiene la mayor participación en el mercado mundial de viajes de ocio.
El canal de ventas en línea tiene la CAGR más rápida durante el período de pronóstico 2022-2027.
Asia Pacífico domina el mercado mundial de viajes de ocio.
Los actores clave en el mercado de viajes de ocio son Absolute Travel, American Express Travel, Backroads, Carlson Wagonlit Travel, Classic Journeys, Cox & Kings Ltd., Expedia Group, TCS World Travel y Travel Leaders Group, entre otros
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