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ボリュームディスプレイ市場:タイプ別(スライスボリュームディスプレイ、スタティックボリュームディスプレイ、スイープボリュームディスプレイ、フォトニクスディスプレイ)、技術別(疑似3Dボリュームディスプレイ、真の3Dボリュームディスプレイ)、用途別(エンジニアリングと設計、医療用画像、エンターテイメントとゲーム、教育とトレーニング)、地域別市場規模、業界動向、機会分析、2026~2035年の予測

  • 最終更新日: 2026年1月20日 |  
    フォーマット: PDF
     | レポートID: AA01261673  

よくある質問

2025 年の世界市場規模は 5 億 3,887 万米ドルと見積もられています。産業および医療分野での採用が牽引し、2035 年までに 74 億 1,679 万米ドルに達すると予測されており、10 年間で 30% という爆発的な CAGR を記録します。.

北米は市場シェアの40%を占め、圧倒的なシェアを占めています。その安定性は、政府支援による防衛契約、特に米陸軍による視覚拡張システムへの2億5,500万ドルの割り当てと、民間医療部門との緊密な連携によって支えられています。.

医療用画像は市場の39.6%を占めています。病院では、ヘッドセットを使わずに複雑な解剖学的構造を3Dで視覚化するために、FDA承認済みのホログラフィックデバイスを導入しています。これにより、小児心臓病学のようなリスクの高い手術における手術時間の短縮とミスの最小化が実現しています。.

静的ボリュームディスプレイは最大の市場シェアを占めています。機械式のスイープボリュームディスプレイとは異なり、静的ユニットはソリッドステートアーキテクチャ(可動部品なし)を採用しており、防衛やデジタルサイネージにおける大規模ビデオウォールに必要な耐久性と拡張性を備えています。.

アジア太平洋地域は最も急成長を遂げている地域で、年平均成長率(CAGR)は32.4%を記録しています。この成長を牽引しているのは、中国による部品製造への2,230億人民元のインフラ投資と、日本による高精細ゲームおよびコンピューティング技術を支援する1兆500億円の基金です。.

デジタルライトプロセッシング(DLP)は業界のゴールドスタンダードとして台頭し、技術シェアの58.1%を占めています。エンジニアリングのデジタルツインや専門的なシミュレーションに必要な、ソリッドライトフィールドの作成に必要な高速かつ高解像度の投影を提供します。.

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