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Metaverse sur le marché des jeux: par composant (matériel, logiciel, services); Groupe d'âge (inférieur à 21 ans, 21 à 35 ans, 36 - 50 ans, 51 ans et plus); Technologie (AR & VR, MR, blockchain, intelligence artificielle (AI), autres); Genre (action, aventure, jeux de rôle (RPG), simulation, sports et course, jeu de bac à sable, carte et casino, autres); Région - Taille du marché, dynamique de l'industrie, analyse des opportunités et prévisions pour 2025-2033

  • Dernière mise à jour : 22 mai 2025 |  
    Format : PDF
     | ID du rapport : AA05251326  

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