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모바일 커머스 시장: 결제 방식별(NFC(근거리 무선 통신), 모바일 웹 결제, 프리미엄 SMS, 직접 통신사 결제, WAP(무선 애플리케이션 프로토콜), 기타 결제 방식), 거래 유형별(모바일 티켓 예매/예약, 모바일 소매, 모바일 결제, 기타 거래 유형), 최종 사용자 애플리케이션별(은행 및 금융 서비스, 소매 및 전자상거래 애플리케이션, 여행 및 숙박, 미디어 및 엔터테인먼트), 기기 유형별(태블릿, 스마트폰, 웨어러블(스마트워치/스마트밴드), 기타 연결 기기), 지역별—시장 규모, 산업 동향, 기회 분석 및 2026~2035년 전망

  • 최종 업데이트: 2026년 1월 31일 |  
    형식: PDF
     보고서 ID: AA01261693  

자주 묻는 질문

해당 시장은 2025년에 2조 6천억 달러 규모였으며, 신흥 지역의 AI 에이전트와 모바일 중심 경제에 힘입어 2026년부터 2035년까지 연평균 8% 성장하여 2035년에는 5조 6천100억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

모바일 웹 결제는 PWA와 WebAuthn 생체인식을 통해 원활한 게스트 결제를 가능하게 함으로써 2025년에 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 앱 충성 고객보다 충동 구매자를 대상으로 하는 소매업체의 고객 확보 비용을 40% 절감할 수 있습니다.

2026년에는 AI 에이전트가 API 기반 자율성을 통해 구매 의도가 높은 모바일 거래의 12%를 처리하여 소비자를 검색-비교-구매에서 승인-검증-확정 단계로 전환시키고, 데이터에 최적화된 선택을 통해 고객 충성도를 상품화할 것입니다.

아시아 태평양 지역은 위챗과 같은 슈퍼 앱을 통해 견조한 연평균 성장률(CAGR)을 기록하며 급성장하고 있으며, 라틴 아메리카(2천억 달러 이상 시장)와 아프리카(연간 25% 성장)는 Pix와 M-Pesa를 통해 빠르게 성장하며 모바일 전용 사용자를 위한 경량 PWA를 우선시하고 있습니다.

엣지 컴퓨팅을 활용한 1초 미만 로딩 시간, 슈퍼 앱의 게임화된 고객 충성도, AI 기반 위치 제로 최적화를 우선시하세요. 빠른 어댑터는 Temu/Shein과 같은 앱의 성능 저하를 앞지르면서 다운로드 없이 앱 사용에 지친 사용자를 확보합니다.

B2B 모바일 조달은 원클릭 승인 및 바코드 스캔을 통해 관리 비용을 20% 절감하며, 밀레니얼 세대는 아마존과 같은 사용자 경험(UX)을 요구하고 있습니다. 32조 달러 규모의 이 거대 기업은 이제 앱으로 빠르게 전환하고 있으며, 디지털 우선 유통업체를 선호하고 있습니다.

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